Champs d’apprentissage 3 : engager TOUS les élèves dans une réelle activité acrobatique


Accompagner les progrès et réguler l’activité des élèves grâce au numérique, avec le Parkour comme support

Thématique TraAM 2025 2026 : Rendre les apprentissages plus explicites avec les outils numériques

Le rapport annuel de l’évaluation en EPS montre clairement un délaissement du champs 3 aux épreuves certificatives en EPS et ce d’autant plus pour la voie professionnelle (2 à 3% seulement). Et pourtant, la demande est là ! Les nouvelles pratiques acrobatiques inondent les réseaux sociaux : parkour, freerun, Chase-tag, Big-air …
Face à ce constat, nous faisons le pari que le support Parkour peut permettre d’inverser cette dynamique et permettre aux enseignants comme aux élèves de se ré-approprier la motricité acrobatique dans le champ 3.
De même, l’apport du numérique amène un vent de rénovation de nos pratiques pour ludifier, accompagner, guider l’élève avec la mise en oeuvre facilitée de nouvelles formes de pratiques scolaires.
C’est dans cette perspective que 2 membres du groupe d’innovation pédagogique du numérique de l’académie de Rennes et un membre du groupe académique recherche innovation ont saisi l’opportunité des TraAM.

Présentation

TraAM présentation

TraAM Rennes 2025 26

Pour approfondir la démarche des 2 scénarios

Parkour pursuit : une proposition en collège
Parkour Pursuit est une application pédagogique inspirée du fonctionnement du jeu de plateau “trivial poursuit”. Les élèves progressent grâce à un code de pointage ludifié et doivent réussir différentes figures acrobatiques pour compléter leur progression. L’application constitue ainsi un support numérique qui aide l’enseignant à organiser un jeu acrobatique motivant, dans lequel les élèves sont encouragés à expérimenter, progresser et relever des défis moteurs. Intérêt des élèves manifeste !

Parkour pursuit

Parkour pursuit


Park code freerun : une proposition en lycée professionnel
ParkCode Freerun, propose un environnement numérique et ludique, permettant au groupe classe de s’impliquer dans une réelle motricité acrobatique, mais aussi de développer des stratégies de groupe pour réussir, progresser, s’affronter, voire se conseiller et se transformer pour gagner. Implication des élèves assurée !
Inspiré de l’escalade de bloc, le postulat est simple mais fonctionnel : plus une figure est réussie, plus sa valeur décroît et inversement. Au fil des réussites, la cotation objective apparait et évolue. À tous moments, les élèves peuvent déclencher des circuits. Plus l’élève est audacieux, plus il peut profiter des cotations élevées de début de partie. Oser passer devant les autres devient la première source de récompense.

Parkcode freerun par Sylvain Jeanneau

Parkcode freerun
Posters parkcode et bonus

Pour comprendre la réflexion autour de la formation d’un élève acrobate

Conférence AEEPS Gregory Hubert : « S’inspirer du parkour pour developper la motricité acrobatique en EPS » :


Webinaire explicatif de Gregory Hubert :

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