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	<title>Espace p&#233;dagogique</title>
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	<description>Site de l'acad&#233;mie de Rennes de ressources p&#233;dagogiques pour les enseignants de la maternelle au post-bac.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>Espace p&#233;dagogique</title>
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		<title>Travers&#233;e de la rivi&#232;re</title>
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		<dc:subject>Premi&#232;re</dc:subject>
		<dc:subject>Enseigner</dc:subject>
		<dc:subject>Math&#233;matiques</dc:subject>
		<dc:subject>Num&#233;rique</dc:subject>
		<dc:subject>Math&#233;matiques</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Utilisation des probabilit&#233;s conditionnelles et d'une simulation python pour d&#233;terminer une strat&#233;gie de jeu&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique1082" rel="directory"&gt;Jouer pour favoriser les apprentissages&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot147" rel="tag"&gt;Premi&#232;re&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot176" rel="tag"&gt;Enseigner&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot186" rel="tag"&gt;Math&#233;matiques&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot192" rel="tag"&gt;Num&#233;rique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot266" rel="tag"&gt;Math&#233;matiques&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH44/arton7348-b4460.png?1772789542' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='44' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Les IA sont utilis&#233;es pour prendre des d&#233;cisions.
Lorsque plusieurs strat&#233;gies sont possibles, il n'est pas toujours &#233;vident de d&#233;terminer laquelle est la meilleure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comment une IA (ou un algorithme) peut aider &#224; &#233;laborer une strat&#233;gie ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_21124 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;62&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L252xH157/logo-7-69bd6.jpg?1772789543' width='252' height='157' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21124 '&gt;&lt;strong&gt;Groupe TraAM math&#233;matiques 2021-2022 de l'acad&#233;mie de Rennes
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;Niveau et dur&#233;e :&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt; Premi&#232;re g&#233;n&#233;rale (sp&#233;cialit&#233;) ou premi&#232;re technologique, 1h30 &#224; 2 h&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;Objectifs p&#233;dagogiques :&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;Repr&#233;senter une situation par un arbre pond&#233;r&#233; de probabilit&#233;s&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arbres pond&#233;r&#233;s et calcul de probabilit&#233;s : r&#232;gle du produit, de la somme&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Comprendre et utiliser une simulation num&#233;rique&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Concevoir et &#233;crire une instruction conditionnelle&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Concevoir et &#233;crire une boucle for&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;Pr&#233;-requis :&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;Les &#233;l&#232;ves doivent avoir travaill&#233; sur les calculs de probabilit&#233;s avec les arbres pond&#233;r&#233;es.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Les &#233;l&#232;ves doivent &#234;tre &#224; l'aise avec l'&#233;criture d'un programme Python, notamment les instructions
conditionnelles et les boucles for.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class='spip_document_21126 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;19&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/riviere.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH148/riviere-3a88a.png?1772789543' width='500' height='148' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21126 '&gt;&lt;strong&gt;Le plateau de jeu
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;La situation-probl&#232;me :&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &#233;l&#232;ves d&#233;couvrent un jeu simple poss&#233;dant plusieurs strat&#233;gies de jeu. Ils exp&#233;rimentent les
diff&#233;rentes strat&#233;gies en jouant. Ils doivent ensuite calculer les probabilit&#233;s de r&#233;ussite de chacune des
strat&#233;gies : la valeur exacte en calculant &#224; l'aide d'un arbre ou la valeur approch&#233;e en &#233;crivant un
programme qui simule un grand nombre de parties de jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;D&#233;roulement :&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;Partie A : Travail &#224; faire &#224; la maison&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Partie B : Les &#233;l&#232;ves jouent en groupe de 4 avec une strat&#233;gie diff&#233;rente pour chaque &#233;l&#232;ve du groupe&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Partie C : Les &#233;l&#232;ves calculent la probabilit&#233; de gagner pour chaque strat&#233;gie&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Partie D : Bilan avec le professeur&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034; aria-describedby=&#034;dbyd3ca&#034;&gt;
&lt;caption id=&#034;dbyd3ca&#034; class=&#034;summary offscreen&#034;&gt;&lt;small&gt;|&lt;/small&gt;&lt;/caption&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;La fiche &#233;l&#232;ve&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_21146 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;45&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/pdf/la_traversee_de_la_riviere.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 127.7 kio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1773236281' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21146 '&gt;&lt;strong&gt;La travers&#233;e de la rivi&#232;re - document &#233;l&#232;ve
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_21145 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;45&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/odt/la_traversee_de_la_riviere.odt' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='OpenDocument Text - 145.1 kio' type=&#034;application/vnd.oasis.opendocument.text&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/odt-251e4.svg?1773237091' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21145 '&gt;&lt;strong&gt;La travers&#233;e de la rivi&#232;re - document &#233;l&#232;ve
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;La fiche professeur&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_21147 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;44&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/pdf/traversee_riviere_fiche_prof.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 3.5 Mio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1773236281' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21147 '&gt;&lt;strong&gt;Travers&#233;e de la rivi&#232;re - Fiche professeur
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_21148 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;44&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/odt/traversee_riviere_fiche_prof.odt' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='OpenDocument Text - 29 kio' type=&#034;application/vnd.oasis.opendocument.text&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/odt-251e4.svg?1773237091' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21148 '&gt;&lt;strong&gt;Travers&#233;e de la rivi&#232;re - Fiche professeur
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Le plateau de jeu&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_21149 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;16&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/pdf/plateau_jeu.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 57.1 kio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1773236281' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21149 '&gt;&lt;strong&gt;Plateau de jeu
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_21150 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;16&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/odt/plateau_jeu.odt' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='OpenDocument Text - 85.5 kio' type=&#034;application/vnd.oasis.opendocument.text&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/odt-251e4.svg?1773237091' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21150 '&gt;&lt;strong&gt;Plateau de jeu
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Les cartes strat&#233;gies&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_21151 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;19&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/pdf/cartes_strategies.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 65.3 kio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1773236281' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21151 '&gt;&lt;strong&gt;Cartes strat&#233;gies
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_21152 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;19&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/odt/cartes_strategies.odt' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='OpenDocument Text - 34.9 kio' type=&#034;application/vnd.oasis.opendocument.text&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/odt-251e4.svg?1773237091' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21152 '&gt;&lt;strong&gt;Cartes_strat&#233;gies
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;L'ensemble des documents (y compris les programmes et les corrig&#233;s)&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_21153 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;32&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/zip/traversee_de_la_riviere.zip' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='Zip - 494.4 kio' type=&#034;application/zip&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/zip-f045b.svg?1773237848' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21153 '&gt;&lt;strong&gt;L'ensemble des documents &#233;l&#232;ve
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_21154 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;31&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/zip/fiches_prof.zip' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='Zip - 1.3 Mio' type=&#034;application/zip&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/zip-f045b.svg?1773237848' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21154 '&gt;&lt;strong&gt;L'ensemble des documents prof
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre-spip spip&#034;&gt;Partie A : &#192; la maison&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On lance un d&#233; &#224; deux faces et on calcule la somme.
Les &#233;l&#232;ves calculent la loi de probabilit&#233; de cette exp&#233;rience al&#233;atoire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre-spip spip&#034;&gt;Partie B : Expertise d'un jeu&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &#233;l&#232;ves jouent par petits groupes et notent le nombre de parties gagn&#233;es et le nombre de parties perdues. On peut mettre en commun les r&#233;sultats de la classe.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_21144 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;30&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/cartes_strategies.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH349/cartes_strategies-49faf.png?1772789543' width='500' height='349' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21144 '&gt;&lt;strong&gt;Les quatre cartes strat&#233;gies
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/vto-UsleVu4&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre-spip spip&#034;&gt;Partie C : Analyse math&#233;matique des diff&#233;rentes strat&#233;gies&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les strat&#233;gies 1 et 2, on peut calculer la probabilit&#233; de gagner.&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&#034;//video.toutatice.fr/video/30822-traversee-de-la-riviere-analyse/?is_iframe=true&#034; size=&#034;240&#034; width=&#034;640&#034; height=&#034;360&#034; style=&#034;padding: 0; margin: 0; border:0&#034; allowfullscreen &gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;Pour les strat&#233;gies 3 et 4, on estime la probabilit&#233; de gagner &#224; l'aide d'un grand nombre de simulations de parties.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Activit&#233; Capytale Strat&#233;gie des sauts moyens&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;a href=&#034;https://capytale2.ac-paris.fr/web/c/38d4-246678&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://capytale2.ac-paris.fr/web/c/38d4-246678&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Corrig&#233; de l'activit&#233; Capytale Strat&#233;gie des sauts moyens&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;a href=&#034;https://capytale2.ac-paris.fr/web/c/fad0-243870&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://capytale2.ac-paris.fr/web/c/fad0-243870&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Activit&#233; Capytale Strat&#233;gie des petits sauts&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;a href=&#034;https://capytale2.ac-paris.fr/web/c/5ed9-246540&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://capytale2.ac-paris.fr/web/c/5ed9-246540&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Corrig&#233; de l'activit&#233; Capytale Strat&#233;gie des petits sauts&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;a href=&#034;https://capytale2.ac-paris.fr/web/c/84cd-238061&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://capytale2.ac-paris.fr/web/c/84cd-238061&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;L'ensemble des notebook Jupiter &#224; charger dans Capytale&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div class='spip_document_21156 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;18&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/zip/notebook_jupiter.zip' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='Zip - 113.3 kio' type=&#034;application/zip&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/zip-f045b.svg?1773237848' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21156 '&gt;&lt;strong&gt;Notebook Jupiter
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre-spip spip&#034;&gt;Partie D : Expertise g&#233;n&#233;rale du jeu&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; l'aide des calculs et des simulations, on peut d&#233;terminer laquelle des quatre strat&#233;gies est la meilleure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;Aides possibles :&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;Fournir des arbres de probabilit&#233;s &#224; compl&#233;ter&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pour aider les &#233;l&#232;ves &#224; programmer, on peut leur proposer de lire le code des fonctions Python pour petit saut et grand saut. Dans les activit&#233;s en ligne Capytale, on propose aux &#233;l&#232;ves de commencer par lire et ex&#233;cuter la fonction sauter() qui simule un petit saut.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;Diff&#233;rentiation possible :&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Programmer la strat&#233;gie &#171; trois petits sauts &#187; est plus difficile.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;Prolongements possibles :&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;Inventer une nouvelle strat&#233;gie avec une probabilit&#233; de gagner encore plus grande. Par exemple, on
peut estimer que la strat&#233;gie &#171; saut moyen + grand saut &#187;aura une probabilit&#233; de gagner de 0,67.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Proposer aux &#233;l&#232;ves de retirer un des rochers et de refaire les calculs.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;Analyse du dispositif :&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &#233;l&#232;ves ont appr&#233;ci&#233; le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les calculs des probabilit&#233;s (strat&#233;gies 1 et 2), les &#233;l&#232;ves ont pu travailler en bin&#244;mes. Certains &#233;l&#232;ves n'ont pas r&#233;ussi &#224; mod&#233;liser la situation tous seuls. Projeter au tableau un arbre d'un camarade a aid&#233; certains &#233;l&#232;ves.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_21158 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;28&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/jpg/un_exemple_de_modelisation.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH311/un_exemple_de_modelisation-46da1.jpg?1772789543' width='500' height='311' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-21158 '&gt;&lt;strong&gt;Un exemple de mod&#233;lisation
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les aides &#224; la programmation &#233;taient les bienvenues,
et nous conseillons l'utilisation des pages Capytale pour la partie programmation. Les &#233;l&#232;ves suivant l'enseignement NSI, n'ont (en g&#233;n&#233;ral) pas eu de difficult&#233; dans cette partie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;Les six comp&#233;tences majeures :&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Chercher&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Observer, s'engager dans une d&#233;marche, exp&#233;rimenter en utilisant &#233;ventuellement des
outils logiciels, chercher des exemples ou des contre-exemples, simplifier ou
particulariser une situation, reformuler un probl&#232;me, &#233;mettre une conjecture.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mod&#233;liser&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Utiliser, comprendre, &#233;laborer une simulation num&#233;rique ou g&#233;om&#233;trique prenant appui sur la mod&#233;lisation et utilisant un logiciel.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Repr&#233;senter&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Choisir un cadre (num&#233;rique, alg&#233;brique, g&#233;om&#233;trique&#8230;) adapt&#233; pour traiter un probl&#232;me ou pour repr&#233;senter un objet math&#233;matique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article7350' class=&#034;spip_in&#034;&gt;&lt;strong&gt;Cliquer ici pour d&#233;couvrir la synth&#232;se et toutes les activit&#233;s du groupe TraAM de l'acad&#233;mie.&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Math&#233;matiques et Jeux au coll&#232;ge</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article2357</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article2357</guid>
		<dc:date>2020-01-09T17:11:25Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/arton2357.jpg" length="12936" type="image/jpeg" />


		<dc:subject>Cycle 3</dc:subject>
		<dc:subject>Cycle 4</dc:subject>
		<dc:subject>Math&#233;matiques</dc:subject>
		<dc:subject>Coll&#232;ge</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Jeux Jouer
Automatismes
Nombres d&#233;cimaux
Fonctions
Calcul litt&#233;ral
Calcul
Multiples Diviseurs
Traam
Escape Game
Algorithme&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique1082" rel="directory"&gt;Jouer pour favoriser les apprentissages&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot113" rel="tag"&gt;Cycle 3&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot114" rel="tag"&gt;Cycle 4&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot116" rel="tag"&gt;Math&#233;matiques&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot376" rel="tag"&gt;Coll&#232;ge&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH90/arton2357-44f24.jpg?1773152535' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='90' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article7037' class=&#034;spip_in&#034;&gt;&lt;strong&gt;Groupe de production coll&#232;ge : Les roues du calcul litt&#233;ral &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_20043 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article7037' class=&#034;spip_in spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L348xH257/roues_calcul_litteral_1-1a446.jpg?1772718640' width='348' height='257' alt='' title='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;Travailler les techniques (r&#233;duction, distributivit&#233; et d&#233;velopper)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Automatiser des calculs
&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; En bin&#244;me, un des &#233;l&#232;ves choisit un des calculs de la roue, s'il r&#233;ussit il garde le trombone, s'il &#233;choue il le remet. Chaque &#233;l&#232;ve joue chacun leur tour.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Activit&#233; &#224; int&#233;grer dans des ateliers ou un plan de travail par exemple o&#249; les &#233;l&#232;ves travaillent en autonomie.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycles 4&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt; Calcul litt&#233;ral, R&#233;duire et d&#233;velopper}}}&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/cEjWYS&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Vite ! Aux calculs !&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4756 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/cEjWYS&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L350xH263/vite_aux_calculs-ca106.jpg?1772718641' width='350' height='263' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Travailler le calcul mental, la m&#233;morisation ainsi que la familiarisation &#224; l'al&#233;atoire&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Rendre plus accessible et ludique le classique &#171; compte est bon &#187; par introduction de d&#233;s et d'&#233;tapes tout en utilisant des petits calculs usuels&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 3&lt;/strong&gt; Nombres et calculs&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Calcul mental ; Automatismes ; Jouer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/alxgPV&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Le compte est bon, m&#234;me s'il est al&#233;atoire !&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_5162 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/alxgPV&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/compte_bon-1764f.jpg?1772718641' width='150' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Travailler le calcul mental, les ordres de grandeurs pour choisir des op&#233;rations ainsi que le rapport &#224; l'al&#233;atoire.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Rendre plus accessible et ludique le classique &#171; compte est bon &#187; par introduction de d&#233;s et d'&#233;tapes tout en utilisant des petits calculs usuels&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycles 3 et 4&lt;/strong&gt; Nombres et calculs&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Calcul mental ; Automatismes ; Jouer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/FmpyTn&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;''J'ai ! Qui a ?&#8230;'' R&#233;duire&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_5122 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/FmpyTn&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L350xH263/jai_qui_duire_uneexpression-bf97e.jpg?1772718641' width='350' height='263' alt='Jai qui duire uneexpression' title='Jai qui duire uneexpression' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Automatiser et entra&#238;ner aux r&#233;ductions d'expressions litt&#233;rales&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Sous forme de jeu, entra&#238;nements aux r&#233;ductions d'expressions&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 4 &lt;/strong&gt;- Calcul litt&#233;ral&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Calcul litt&#233;ral ; Jeu ; Automatismes ; r&#233;duction expression litt&#233;rale ; Jouer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/1RjAXI&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Mistigri nombres d&#233;cimaux&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_5117 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/1RjAXI&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L311xH271/mistigri_decimaux-c518d.jpg?1772718640' width='311' height='271' alt='Mistigri decimaux' title='Mistigri decimaux' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Travailler sur les diff&#233;rentes repr&#233;sentations des fractions et des nombres d&#233;cimaux&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Sous forme de jeu, associer diff&#233;rentes &#233;critures d'un nombre d&#233;cimal.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 3&lt;/strong&gt; &#8211; Nombre et calcul&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Jeu ; Automatismes ; Fractions ; Nombres d&#233;cimaux ; Repr&#233;sentation des nombres ; Jouer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/tj0k0F&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Mistigri nombres &#233;quations Fonctions&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4752 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;25&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/tj0k0F&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L299xH330/mistigri_equations.jpeg-e6a57.jpg?1772718641' width='299' height='330' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-4752 '&gt;&lt;strong&gt;Mistigri equations.jpeg&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Travailler sur les diff&#233;rentes repr&#233;sentations des fractions et des nombres d&#233;cimaux&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Sous forme de jeu, associer diff&#233;rentes &#233;critures d'un nombre d&#233;cimal.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 3&lt;/strong&gt; &#8211; Nombre et calcul&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Jeu ; Automatismes ; Equations ; Repr&#233;sentation des Fonctions ; Jouer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/8jmaYB&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;La roue des multiples&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_5146 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/8jmaYB&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L350xH263/multiples-2-3ff2e.jpg?1772718641' width='350' height='263' alt='multiples' title='multiples' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Comprendre et utiliser les notions de divisibilit&#233;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Sous forme de jeu, travailler les notions de multiples et diviseurs.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 3&lt;/strong&gt; &#8211; Nombres et calculs&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s : &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Jeu ; Automatismes ; Multiples ; Crit&#232;res de divisibilit&#233; ; Jouer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/ooB4Uu&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Table Express&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_5126 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/ooB4Uu&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L350xH263/table_express-3cea4.jpg?1772718641' width='350' height='263' alt='table express' title='table express' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Comprendre et utiliser les notions de divisibilit&#233;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Sous forme de jeu, reconna&#238;tre rapidement des nombres ayant des diviseurs communs&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 3 et 4&lt;/strong&gt;&#8211; Nombres et calculs&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Jeu ; Automatismes ; Multiples ; Crit&#232;res de divisibilit&#233; ; Jouer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/3QMn4C&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;''J'ai ! Qui a ?&#8230;'' Fonctions lin&#233;aires&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_5142 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/3QMn4C&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L350xH263/qui_a_qui_fonction-9caaa.jpg?1772719053' width='350' height='263' alt='Qui a qui fonction' title='Qui a qui fonction' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Travailler sur les diff&#233;rentes repr&#233;sentations d'une fonction lin&#233;aire&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Sous forme de jeu, associer expressions alg&#233;briques, coefficients directeurs, description et droites repr&#233;sentatives de fonctions lin&#233;aires&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 4&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Fonction lin&#233;aire ; Automatismes ; Jouer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/VwcBuJ&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Jeu des triplets fonctions lin&#233;aires'' &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_5137 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/3QMn4C&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L350xH263/triplets-25868.jpg?1772719053' width='350' height='263' alt='triplets' title='triplets' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Associer expressions alg&#233;briques, coefficients directeurs, description et droites repr&#233;sentatives de fonctions lin&#233;aires&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Sous forme de jeu, A tour de r&#244;le, chacun essaie de reconstituer un triplet de cartes correspondant &#224; une m&#234;me droite.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 4&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Fonction lin&#233;aire ; Automatismes ; Jouer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/jyMWGP&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Zb&#246;rg l'extraterrestre&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4761 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/jyMWGP&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L350xH202/zborg_minisite-bc085.jpg?1772719053' width='350' height='202' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Coop&#233;rer, travailler en classe enti&#232;re pour r&#233;soudre une s&#233;rie de probl&#232;mes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Sous forme d'&#171; escape game &#187;, les &#233;quipes de la classe doivent trouver les six chiffres qui composent le code de d&#233;verrouillage dans le temps imparti.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycles 3 et 4&lt;/strong&gt; Nombres et Calculs - G&#233;om&#233;trie - Algorithmique&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Programme de construction ; lecture d'algorithme ; r&#233;solution de probl&#232;mes ; Collaborer ; Escape Game&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/eNlQeU&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Zb&#246;rg l'extraterrestre 6&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4766 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/eNlQeU&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/zborg_icone_6e-299c2.jpg?1772719053' width='150' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Coop&#233;rer, travailler en classe enti&#232;re pour r&#233;soudre des probl&#232;mes et approfondir les d&#233;placements et boucles en scratch, les tables de multiplications, la num&#233;ration, le vocabulaire g&#233;om&#233;trique.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Sous forme d'&#171; escape game &#187;, les &#233;quipes de la classe doivent trouver les six chiffres qui composent le code de d&#233;verrouillage dans le temps imparti.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 3&lt;/strong&gt; Nombres et Calculs - G&#233;om&#233;trie - Algorithmique&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Programme de construction ; lecture d'algorithme ; r&#233;solution de probl&#232;mes ; Collaborer ; Escape Game ;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/QfTFjg&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Zb&#246;rg l'extraterrestre 5&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4770 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/QfTFjg&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/zborg_icone_5e-1f4e3.jpg?1772719053' width='150' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Coop&#233;rer, travailler en classe enti&#232;re pour r&#233;soudre des probl&#232;mes et approfondir les d&#233;placements et boucles en scratch, les tables de multiplications, la num&#233;ration, le vocabulaire g&#233;om&#233;trique.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Sous forme d'&#171; escape game &#187;, les &#233;quipes de la classe doivent trouver les six chiffres qui composent le code de d&#233;verrouillage dans le temps imparti.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 4 - 5&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt; Nombres et Calculs - G&#233;om&#233;trie - Algorithmique&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Programme de construction ; lecture d'algorithme ; r&#233;solution de probl&#232;mes ; Collaborer ; Escape Game ;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/IlE6ly&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Zb&#246;rg l'extraterrestre 4&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4773 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/IlE6ly&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/zborg_icone_4e-71151.jpg?1772719053' width='150' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Coop&#233;rer, travailler en classe enti&#232;re pour r&#233;soudre des probl&#232;mes et approfondir les d&#233;placements et rep&#233;rage en scratch, les carr&#233;s parfaits et le th&#233;or&#232;me de Pythagore, le produit de nombres relatifs et les transformations g&#233;om&#233;triques.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Sous forme d'&#171; escape game &#187;, les &#233;quipes de la classe doivent trouver les six chiffres qui composent le code de d&#233;verrouillage dans le temps imparti.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 4 - 4&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt; Nombres et Calculs - G&#233;om&#233;trie - Algorithmique&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Transformations ; lecture d'algorithme ; r&#233;solution de probl&#232;mes ; Pythagore ; Nombres relatifs ; Collaborer ; Escape Game ;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/RFpCSy&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Zb&#246;rg l'extraterrestre 3&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4776 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;16&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/RFpCSy&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/zborg_icone_3e-b749d.jpg?1772719053' width='150' height='150' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-4776 '&gt;&lt;strong&gt;Zborg_icone_3e&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Coop&#233;rer, travailler en classe enti&#232;re pour r&#233;soudre des probl&#232;mes et approfondir les d&#233;placements, variables et conditions en scratch, les nombres premiers et les transformations g&#233;om&#233;triques.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Sous forme d'&#171; escape game &#187;, les &#233;quipes de la classe doivent trouver les six chiffres qui composent le code de d&#233;verrouillage dans le temps imparti.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 4 - 3&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt; Nombres et Calculs - G&#233;om&#233;trie - Algorithmique&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Transformations ; lecture d'algorithme ; r&#233;solution de probl&#232;mes ; Nombres Premiers ; Collaborer ; Escape Game ;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/y7tEIm&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Traam Automatismes et jeux d'association&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_5157 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/y7tEIm&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH393/jeux_associations-82e17.jpg?1772876897' width='500' height='393' alt='jeux associations' title='jeux associations' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Travailler les repr&#233;sentations d'un objet math&#233;matique.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Les jeux d'association propos&#233;s permettent de travailler la diversit&#233; des repr&#233;sentations d'un m&#234;me type d'objet math&#233;matique tels que les fonctions, les suites, les &#233;quations, les &#233;critures alg&#233;briques, fractionnaires &#8230;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycles 3 et 4 - Nombres et Calcul- Coll&#232;ge et Lyc&#233;e&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Jeu ; Automatismes ; Jeu d'association ; fonctions ; suites ; &#233;quations, ;&#233;critures alg&#233;briques, fractionnaires ; Jouer ; Feedback&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/rVVf54&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Traam Automatismes et jeux de plateau&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_5152 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/rVVf54&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH514/jeux_plateaux-79fb9.jpg?1772876897' width='500' height='514' alt='jeux plateaux' title='jeux plateaux' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Travailler les automatismes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Rendre le travail des automatismes plus fluide et plus motivant par des jeux de plateau inspir&#233;s de formes contemporaines de jeux de soci&#233;t&#233;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Niveau et th&#232;mes : Coll&#232;ge et Lyc&#233;e&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Traam ; Jeu ; Automatismes ; Jeu de plateaux ; Feedback&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/RMIesH&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Traam Automatismes et jeux &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_5166 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/RMIesH&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH250/auto_jeux-876cb.jpg?1772876897' width='500' height='250' alt='auto jeux' title='auto jeux' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Consolider en travaillant par automatismes et jeux&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Rendre le travail des automatismes plus fluide et plus motivant.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Niveau et th&#232;mes : Coll&#232;ge et Lyc&#233;e&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Traam ; Jeu ; Automatismes ; Jeux, Feedback&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/jZykFs&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Traam Maths et Jeux&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4514 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/jZykFs&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L287xH35/10000000000004b500000096091fcf21-d7fe2.png?1772718641' width='287' height='35' alt='' title='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Jouer pour motiver, automatiser, consolider&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Bilan des travaux du Traam sur les jeux en classe, la motivation induite, l'effet b&#233;n&#233;fique sur la prise d'initiative des &#233;l&#232;ves et la consolidation des acquis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Niveau et th&#232;mes : Coll&#232;ge et Lyc&#233;e&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s : &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Traam ; Jeux&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/43Qao3&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Liaison InterD&#233;gr&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4864 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/43Qao3&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH382/liason_interdegre1-a6ea6.jpg?1772718641' width='500' height='382' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_4870 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L250xH167/liaison_interdegre_2-c08a7.jpg?1772718641' width='250' height='167' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Cr&#233;er une continuit&#233; des apprentissages entre le CM2 et la 6&#176; autour de comp&#233;tences-cl&#233;s en g&#233;om&#233;trie avec les programmes de construction, en Alg&#232;bre avec la proportionnalit&#233; et ordre de grandeur&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Faire d&#233;couvrir aux &#233;l&#232;ves des jeux &#233;labor&#233;s autour des comp&#233;tences math&#233;matiques qu'ils retrouveront en CM2 puis en 6&#176;&lt;br class='manualbr' /&gt;Proposer des situations vari&#233;es en travaillant autour d'&#339;uvres artistiques en lien avec l'histoire des arts, travail qui sera poursuivi en 6&#176;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes : Cycle 3&lt;/strong&gt; &#8211; G&#233;om&#233;trie - Grandeurs et mesures - Gestion de donn&#233;es&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots Cl&#233;s :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Groupe de production inter-degr&#233;s ; Arts ; Mod&#233;liser&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/GdhyXq&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Ordres de grandeur&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_5209 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.toutatice.fr/portail/share/GdhyXq&#034; class=&#034;spip_out spip_doc_lien&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/ordres_grandeurs-060ea.jpg?1772718641' width='500' height='375' alt='Ordres_grandeurs' title='Ordres_grandeurs' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif p&#233;dagogique et modalit&#233;s :&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Donner du sens aux situations-probl&#232;mes, aux calculs et aux r&#233;sultats gr&#226;ce au travail sur les ordres de grandeurs : ordre de grandeur par rapport &#224; l'objet d'&#233;tude et ordre de grandeur d'un r&#233;sultat.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Contenu et description :&lt;/strong&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;Faire travailler les &#233;l&#232;ves sur l'ordre de grandeur d'un r&#233;sultat mais aussi de les confronter avec diverses situations pour qu'ils acqui&#232;rent des ordres de grandeurs de r&#233;f&#233;rence.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Niveau et th&#232;mes :&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Cycle 3 &lt;/strong&gt; Nombres et Calculs&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mots cl&#233;s :&lt;/strong&gt; Groupe de production inter-degr&#233; ; Calculer ; Liaison CM2-6&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;e&lt;/sup&gt; ;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
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