<?xml 
version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet title="XSL formatting" type="text/xsl" href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?page=backend.xslt" ?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>

<channel xml:lang="fr">
	<title>Espace p&#233;dagogique</title>
	<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/</link>
	<description>Site de l'acad&#233;mie de Rennes de ressources p&#233;dagogiques pour les enseignants de la maternelle au post-bac.</description>
	<language>fr</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>
	<atom:link href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?id_rubrique=1711&amp;page=backend" rel="self" type="application/rss+xml" />

	<image>
		<title>Espace p&#233;dagogique</title>
		<url>https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L144xH89/logo_academie_rennes-512ce.svg?1772718605</url>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/</link>
		<height>89</height>
		<width>144</width>
	</image>



<item xml:lang="fr">
		<title>BadZones</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8482</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8482</guid>
		<dc:date>2026-03-17T16:22:18Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/logo_badzones_site.jpg" length="268581" type="image/jpeg" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Le terrain devient un espace de jeu strat&#233;gique o&#249; chaque zone peut tout changer. Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : BadZones BadZones est une application p&#233;dagogique con&#231;ue pour analyser l'exploitation de l'espace de jeu en badminton. Elle permet de visualiser les zones du terrain adverse r&#233;ellement utilis&#233;es pendant un match, afin d'aider les &#233;l&#232;ves &#224; mieux comprendre leurs choix tactiques et &#224; identifier les espaces qu'ils exploitent ou qu'ils n&#233;gligent. L'application (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2256" rel="directory"&gt;CA4&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L149xH150/logo_badzones_site-c5b72.jpg?1773764569' class='spip_logo spip_logo_right' width='149' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Le terrain devient un espace de jeu strat&#233;gique o&#249; chaque zone peut tout changer.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/badzones&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;BadZones&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
BadZones est une application p&#233;dagogique con&#231;ue pour analyser l'exploitation de l'espace de jeu en badminton.
Elle permet de visualiser les zones du terrain adverse r&#233;ellement utilis&#233;es pendant un match, afin d'aider les &#233;l&#232;ves &#224; mieux comprendre leurs choix tactiques et &#224; identifier les espaces qu'ils exploitent ou qu'ils n&#233;gligent.
L'application transforme ainsi l'observation du jeu en outil d'apprentissage concret et visuel.
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;Principe de fonctionnement&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pendant le match, un &#233;l&#232;ve observateur enregistre les frappes r&#233;alis&#233;es en touchant sur l'&#233;cran la zone du terrain atteinte par le volant.
Les frappes enregistr&#233;es permettent de dessiner progressivement la r&#233;partition du jeu sur le terrain adverse.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_27697 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;22&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/capture_d_e_cran_2026-03-17_a_17.17_21.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH191/capture_d_e_cran_2026-03-17_a_17.17_21-d8594-131a4.png?1773764570' width='500' height='191' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27697 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration BadZone
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;D&#233;velopper l'intelligence tactique&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
La visualisation des zones utilis&#233;es permet aux &#233;l&#232;ves de :
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; prendre conscience des espaces r&#233;ellement exploit&#233;s&lt;/li&gt;&lt;li&gt; identifier les zones rarement vis&#233;es&lt;/li&gt;&lt;li&gt; chercher &#224; varier leurs trajectoires.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;Favoriser l'observation et l'analyse du jeu&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le r&#244;le d'observateur permet aux &#233;l&#232;ves de d&#233;velopper des comp&#233;tences d'analyse :
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; observer pr&#233;cis&#233;ment les trajectoires du volant&lt;/li&gt;&lt;li&gt; rep&#233;rer les zones privil&#233;gi&#233;es par les joueurs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; analyser l'impact des choix tactiques sur l'issue des &#233;changes.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;Renforcer l'engagement des &#233;l&#232;ves&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le syst&#232;me de m&#233;dailles et de bombes transforme la situation de badminton en jeu strat&#233;gique et motivant.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;Rendre les choix tactiques visibles&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
La repr&#233;sentation graphique du jeu permet aux &#233;l&#232;ves de visualiser concr&#232;tement leur mani&#232;re de jouer rendant les apprentissages plus concrets et plus facilement compr&#233;hensibles pour les &#233;l&#232;ves.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;Encourager la vari&#233;t&#233; des frappes&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application peut &#234;tre utilis&#233;e dans diff&#233;rentes situations p&#233;dagogiques, incitant les &#233;l&#232;ves &#224; diversifier leurs trajectoires et &#224; explorer l'ensemble du terrain adverse.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;D&#233;velopper l'autonomie et les r&#244;les sociaux&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves participent ainsi activement &#224; l'analyse de la situation de jeu, (sous diff&#233;rents r&#244;les : joueur, coach, analyste) ce qui renforce leur implication dans l'apprentissage.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;Situation p&#233;dagogique : La zone &#224; 1000 points&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Une situation de jeu compl&#233;mentaire intitul&#233;e &#8220;La zone &#224; 1000 points&#8221; est propos&#233;e afin de renforcer le travail sur l'exploitation de l'espace en badminton. Ce syst&#232;me incite fortement les &#233;l&#232;ves &#224; explorer l'ensemble du terrain adverse, plut&#244;t que de r&#233;p&#233;ter leurs frappes dans une m&#234;me zone.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/badzones" class="spip_out"&gt;BadZones&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Gym Contest</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8476</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8476</guid>
		<dc:date>2026-03-08T21:14:23Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/logogymcontest.png" length="806759" type="image/png" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;L'application propose aux &#233;l&#232;ves de r&#233;aliser des &#233;l&#233;ments gymniques, enregistrer leurs r&#233;ussites et suivre leur progression, tout en participant &#224; un jeu collectif motivant, inspir&#233; du format &#8220;contest&#8221;. Application disponible au t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : Gym Contest Gym Contest &#8211; S'engager et progresser en gymnastique Principe de fonctionnement Les &#233;l&#232;ves doivent r&#233;aliser diff&#233;rents &#233;l&#233;ments gymniques r&#233;partis sur plusieurs ateliers. Chaque r&#233;ussite peut &#234;tre valid&#233;e (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2255" rel="directory"&gt;CA3&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/logogymcontest-dfc23.png?1773005109' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;L'application propose aux &#233;l&#232;ves de r&#233;aliser des &#233;l&#233;ments gymniques, enregistrer leurs r&#233;ussites et suivre leur progression, tout en participant &#224; un jeu collectif motivant, inspir&#233; du format &#8220;contest&#8221;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Application disponible au t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/gymcontest&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Gym Contest&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;strong&gt;Gym Contest &#8211; S'engager et progresser en gymnastique&lt;/strong&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Principe de fonctionnement&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves doivent r&#233;aliser diff&#233;rents &#233;l&#233;ments gymniques r&#233;partis sur plusieurs ateliers. Chaque r&#233;ussite peut &#234;tre valid&#233;e directement dans l'application, ce qui permet d'attribuer des points et de suivre la progression du groupe ou des &#233;quipes.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_27660 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;38&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_23.00_43-2.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L450xH320/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_23.00_43-2-2a7b8-b2b35.png?1773093819' width='450' height='320' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27660 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration Application Gym Contest
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;R&#233;duire l'anxi&#233;t&#233; li&#233;e au passage devant les autres&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le format &#8220;contest&#8221; propos&#233; transforme la situation en jeu collectif et progressif, dans lequel :&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Les &#233;l&#232;ves passent de mani&#232;re plus fluide.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; La r&#233;ussite est valoris&#233;e imm&#233;diatement.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; L'attention du groupe se porte davantage sur le d&#233;fi que sur la performance individuelle.
Cette approche contribue &#224; diminuer la pression ressentie par les &#233;l&#232;ves.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Favoriser l'engagement et la prise d'initiative&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le syst&#232;me de points et de validation encourage les &#233;l&#232;ves &#224; tenter de nouveaux &#233;l&#233;ments, pers&#233;v&#233;rer pour r&#233;ussir et s'investir davantage dans la s&#233;ance. L'activit&#233; devient ainsi plus dynamique et motivante.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;D&#233;velopper l'autonomie des &#233;l&#232;ves&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves valident les &#233;l&#233;ments r&#233;ussis, suivent les points obtenus, observent et jugent les performances des autres &#233;l&#232;ves.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Favoriser l'observation et l'entraide&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le fonctionnement en contest encourage les &#233;l&#232;ves &#224; observer les r&#233;alisations des autres, donner des conseils et s'entraider. Ils deviennent ainsi acteurs de l'apprentissage collectif.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Valoriser les progr&#232;s&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le suivi des r&#233;ussites permet de mettre en &#233;vidence les progr&#232;s r&#233;alis&#233;s tout au long du cycle.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Application Gratuite disponible au t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Utilisable Hors Ligne apr&#232;s le t&#233;l&#233;chargement (selon le mode de jeu choisi). Donn&#233;es stock&#233;es localement (respect &lt;abbr title=&#034;R&#232;glement G&#233;n&#233;ral sur la Protection des Donn&#233;es&#034;&gt;RGPD&lt;/abbr&gt;).
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 10px;&#034;&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;strong&gt;Gym Contest&lt;/strong&gt; transforme la gymnastique en d&#233;fi collectif motivant, o&#249; les &#233;l&#232;ves s'engagent davantage, prennent confiance et osent plus facilement r&#233;aliser des &#233;l&#233;ments devant leurs camarades.
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/gymcontest" class="spip_out"&gt;Application Gym Contest&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Bloc Contest</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8475</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8475</guid>
		<dc:date>2026-03-08T18:11:17Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/capture_d_e_cran_2026-03-08_a_19.07_13.png" length="2103413" type="image/png" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Bloc Contest est une application p&#233;dagogique d'escalade permettant d'organiser des situations d'apprentissage inspir&#233;es du format contest de bloc. Elle permet aux &#233;l&#232;ves de grimper, observer, analyser et suivre leurs progr&#232;s tout au long de la s&#233;ance, dans un cadre ludique et motivant. Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : Bloc Contest Principe de fonctionnement Les &#233;l&#232;ves se r&#233;partissent par &#233;quipes pouvant aller jusqu'&#224; quatre grimpeurs. &#192; tour de r&#244;le, chaque &#233;l&#232;ve (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2254" rel="directory"&gt;CA2&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/capture_d_e_cran_2026-03-08_a_19.07_13-d8a65.png?1772993483' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;Bloc Contest&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; est une application p&#233;dagogique d'escalade permettant d'organiser des situations d'apprentissage inspir&#233;es du format contest de bloc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle permet aux &#233;l&#232;ves de grimper, observer, analyser et suivre leurs progr&#232;s tout au long de la s&#233;ance, dans un cadre ludique et motivant.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/bloc-contest&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Bloc Contest&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;Principe de fonctionnement&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves se r&#233;partissent par &#233;quipes pouvant aller jusqu'&#224; quatre grimpeurs. &#192; tour de r&#244;le, chaque &#233;l&#232;ve tente de valider un bloc. Un syst&#232;me de points &#233;volutif est utilis&#233;.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_27665 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;39&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.18_38-2.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L450xH317/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.18_38-2-0e159-d8cce.png?1773094032' width='450' height='317' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27665 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration Application Bloc Contest
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;Encourager la prise de d&#233;fi et l'engagement&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le syst&#232;me de points incite les &#233;l&#232;ves &#224; sortir de leur zone de confort.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;D&#233;velopper l'analyse et la compr&#233;hension des habilet&#233;s motrices&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Chaque bloc peut &#234;tre associ&#233; &#224; plusieurs habilet&#233;s sp&#233;cifiques (&#233;quilibre, coordination, placement&#8230;)
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;Exploiter les donn&#233;es pour apprendre&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application g&#233;n&#232;re diff&#233;rents outils d'analyse p&#233;dagogique.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;Un outil adaptable aux objectifs p&#233;dagogiques&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application est enti&#232;rement param&#233;trable :
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; nom des blocs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; habilet&#233;s motrices associ&#233;es&lt;/li&gt;&lt;li&gt; valeur initiale des blocs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; syst&#232;me de d&#233;cote des points.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;D&#233;velopper l'autonomie des &#233;l&#232;ves&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves peuvent g&#233;rer eux-m&#234;mes : l'enregistrement de leurs tentatives, le suivi de leurs r&#233;ussites et l'analyse des r&#233;sultats.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/bloc-contest" class="spip_out"&gt;Appication Bloc Contest&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>BADtaille Navale</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8474</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8474</guid>
		<dc:date>2026-03-08T17:26:47Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/capture_d_e_cran_2026-03-08_a_18.18_19.png" length="1649172" type="image/png" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Exploiter les zones du terrain en Badminton. Prot&#232;ge ton camps et coule la flotte adverse pour remporter la victoire ! Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : BADtaille Navale Application p&#233;dagogique favorisant l'apprentissage tactique du badminton &#224; travers une situation ludique inspir&#233;e du jeu de bataille navale. Principe de jeu Les bateaux peuvent &#234;tre positionn&#233;s dans six zones du terrain : deux zones avant, deux zones m&#233;dianes et deux zones arri&#232;re. L'application (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2256" rel="directory"&gt;CA4&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L149xH150/capture_d_e_cran_2026-03-08_a_18.18_19-556a8.png?1772991018' class='spip_logo spip_logo_right' width='149' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Exploiter les zones du terrain en Badminton.
Prot&#232;ge ton camps et coule la flotte adverse pour remporter la victoire !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/copie-de-badzones-2&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;BADtaille Navale&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
Application p&#233;dagogique favorisant l'apprentissage tactique du badminton &#224; travers une situation ludique inspir&#233;e du jeu de bataille navale.
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Principe de jeu&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les bateaux peuvent &#234;tre positionn&#233;s dans six zones du terrain : deux zones avant, deux zones m&#233;dianes et deux zones arri&#232;re.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_27643 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;43&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L400xH303/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.37_04-7e9ae-451ef.png?1773092315' width='400' height='303' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27643 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration Application BADtaille Navale
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 10px;&#034;&gt;
L'application vise ainsi plusieurs objectifs :
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;D&#233;velopper l'intelligence tactique&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application am&#232;ne les &#233;l&#232;ves &#224; varier les zones vis&#233;es pour d&#233;stabiliser l'adversaire.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Favoriser l'observation et l'analyse du jeu&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le dispositif fait intervenir un &#233;l&#232;ve observateur/arbitre charg&#233; de relever les zones atteintes.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Encourager la prise de d&#233;cision&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Attaquer les zones suppos&#233;es occup&#233;es tout en prot&#233;geant sa flotte de navires.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Renforcer l'engagement et la motivation&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'univers ludique de la bataille navale cr&#233;e un enjeu imm&#233;diat et compr&#233;hensible pour les &#233;l&#232;ves.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;D&#233;velopper l'autonomie des &#233;l&#232;ves&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Facilite la mise en activit&#233; de toute la classe, en r&#233;partissant les r&#244;les : joueur, observateur, arbitre.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Gratuit et disponible sur les stores officiels&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
(Play Store et App Store) fonctionnement hors ligne apr&#232;s l'installation, donn&#233;es stock&#233;es localement (respect &lt;abbr title=&#034;R&#232;glement G&#233;n&#233;ral sur la Protection des Donn&#233;es&#034;&gt;RGPD&lt;/abbr&gt;).
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/copie-de-badzones-2" class="spip_out"&gt;Application BADtaille Navale&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Bad-Manager : une application au service de la coop&#233;ration</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8473</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8473</guid>
		<dc:date>2026-03-06T17:31:06Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/bad-manager.jpg" length="94242" type="image/jpeg" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Pour organiser les tournois, favoriser la coop&#233;ration et valoriser les progr&#232;s en badminton ! Bad-Manager est une application web gratuite con&#231;ue par deux enseignants d'EPS de l'acad&#233;mie de Rennes. Elle permet de g&#233;rer des tournois de badminton en classe tout en faisant de la coop&#233;ration entre &#233;l&#232;ves un v&#233;ritable levier d'apprentissage technique et social. Trois modes de tournoi : Individuel (1 contre 1 avec arbitre d&#233;sign&#233;), Duo Tournant (2 contre 2 coop&#233;ratif) et Libre (ATP, matchs au (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2256" rel="directory"&gt;CA4&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH40/bad-manager-b2172.jpg?1772818370' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Pour organiser les tournois, favoriser la coop&#233;ration et valoriser les progr&#232;s en badminton !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bad-Manager est une application web gratuite con&#231;ue par deux enseignants d'EPS de l'acad&#233;mie de Rennes. Elle permet de g&#233;rer des tournois de badminton en classe tout en faisant de la &lt;strong&gt;coop&#233;ration entre &#233;l&#232;ves&lt;/strong&gt; un v&#233;ritable levier d'apprentissage technique et social.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Trois modes de tournoi&lt;/strong&gt; : Individuel (1 contre 1 avec arbitre d&#233;sign&#233;), Duo Tournant (2 contre 2 coop&#233;ratif) et Libre (ATP, matchs au choix)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;D&#233;fis techniques &#224; trois niveaux&lt;/strong&gt; : vert (d&#233;butant), bleu (interm&#233;diaire), rouge (expert) &#8212; chaque &#233;l&#232;ve choisit son d&#233;fi adapt&#233; &#224; son niveau&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&#201;quilibrage automatique des niveaux&lt;/strong&gt; : avantages accord&#233;s aux &#233;l&#232;ves moins exp&#233;riment&#233;s pour des matchs comp&#233;titifs et motivants pour tous&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;R&#244;le d'arbitre tournant&lt;/strong&gt; : chaque &#233;l&#232;ve assume une responsabilit&#233;, d&#233;veloppe la connaissance des r&#232;gles et un sens de l'impartialit&#233;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Gratuit, sans installation, fonctionnement hors ligne apr&#232;s le premier chargement, donn&#233;es stock&#233;es localement (respect &lt;abbr title=&#034;R&#232;glement G&#233;n&#233;ral sur la Protection des Donn&#233;es&#034;&gt;RGPD&lt;/abbr&gt;)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://codimd.apps.education.fr/i4_Rx3qKS9iO0MzjgXGzbA#&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Lien vers la notice&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://edurl.fr/badmanager" class="spip_out"&gt;Lien vers l'application&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Relais - Vitesse</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8472</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8472</guid>
		<dc:date>2026-03-05T15:57:35Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/unnamed-2.png" length="1194983" type="image/png" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Analyse de la performance et de l'efficacit&#233; de la transmission en relais par la comparaison des vitesses du t&#233;moin dans diff&#233;rentes portion de la course Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : Relais-Vitesse Principe de fonctionnement Lors du relais, l'application permet de chronom&#233;trer facilement le relais et les diff&#233;rentes portion de course. Les r&#233;sultats sont ensuite imm&#233;diatement visibles, ce qui permet aux &#233;l&#232;ves d'avoir un retour imm&#233;diat sur leur prestation et (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2251" rel="directory"&gt;CA1&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/unnamed-2-42996.png?1772726457' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Analyse de la performance et de l'efficacit&#233; de la transmission en relais par la comparaison des vitesses du t&#233;moin dans diff&#233;rentes portion de la course&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/relais-vitesse&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Relais-Vitesse&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Principe de fonctionnement&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Lors du relais, l'application permet de chronom&#233;trer facilement le relais et les diff&#233;rentes portion de course.
Les r&#233;sultats sont ensuite imm&#233;diatement visibles, ce qui permet aux &#233;l&#232;ves d'avoir un retour imm&#233;diat sur leur prestation et d'analyser leur course.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class='spip_document_27657 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;41&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/relais_vitesse-2.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L300xH227/relais_vitesse-2-c66e3-ba842.png?1773089004' width='300' height='227' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27657 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration Application Relais-Vitesse
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Comprendre les d&#233;terminants de la performance collective&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le relais ne d&#233;pend pas uniquement de la vitesse individuelle des coureurs.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Favoriser l'analyse et la prise de d&#233;cision&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Gr&#226;ce aux retours imm&#233;diat sur les r&#233;sultats, les &#233;l&#232;ves peuvent comparer les performances de transmission entre les courses, tester diff&#233;rentes organisations du relais&#8230;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Donner du sens aux apprentissages techniques&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'acc&#232;s rapide aux r&#233;sultats permet de relier directement les choix techniques &#224; leurs effets sur la performance.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;D&#233;velopper l'autonomie des &#233;l&#232;ves&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application peut &#234;tre utilis&#233;e directement par les &#233;l&#232;ves et permet de multiplier les r&#244;les sociaux en EPS : coureur, chronom&#233;treur, observateur, analyste.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Gratuit et disponible sur les stores officiels&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
(Play Store et App Store) fonctionnement hors ligne apr&#232;s l'installation, donn&#233;es stock&#233;es localement (respect &lt;abbr title=&#034;R&#232;glement G&#233;n&#233;ral sur la Protection des Donn&#233;es&#034;&gt;RGPD&lt;/abbr&gt;)
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Gratuit et disponible sur les stores officiels&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; (Play Store et App Store) fonctionnement hors ligne apr&#232;s l'installation, donn&#233;es stock&#233;es localement (respect RGPD)
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/relais-vitesse" class="spip_out"&gt;Application Relais - Vitesse&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Naval Pong</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8470</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8470</guid>
		<dc:date>2026-03-05T15:41:29Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/logofond.png" length="2568089" type="image/png" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Bataille Navale en Tennis de Table : Place et prot&#232;ge tes bateaux, coule la flotte adverse en exploitant les diff&#233;rentes zones de jeu, et remporte la partie ! Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : Naval Pong Objectif Principal Amener l'&#233;l&#232;ve &#224; ajuster ses trajectoires pour devenir un attaquant/d&#233;fenseur efficient en fonction des cibles. Diff&#233;renciation P&#233;dagogique L'application permet une modulation de la difficult&#233; gr&#226;ce &#224; ses modes de jeu, s'adaptant ainsi &#224; tous (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2256" rel="directory"&gt;CA4&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/logofond-ec8d4.png?1772725309' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Bataille Navale en Tennis de Table : Place et prot&#232;ge tes bateaux, coule la flotte adverse en exploitant les diff&#233;rentes zones de jeu, et remporte la partie !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/naval-pong&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Naval Pong&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Objectif Principal&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Amener l'&#233;l&#232;ve &#224; ajuster ses trajectoires pour devenir un attaquant/d&#233;fenseur efficient en fonction des cibles.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_27666 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;37&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.43_51.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH175/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.43_51-d7c44-a380a.png?1773094487' width='500' height='175' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27666 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration Application Naval Pong
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Diff&#233;renciation P&#233;dagogique&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application permet une modulation de la difficult&#233; gr&#226;ce &#224; ses modes de jeu, s'adaptant ainsi &#224; tous les cycles et niveaux de comp&#233;tence (du coll&#232;ge au lyc&#233;e).
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Exploitation des zones de jeu&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
La table de tennis de table est divis&#233;e en un certain nombre de zones de jeu &#224; atteindre (selon la configuration de la partie).
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Gratuit et disponible sur les stores officiels&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
(Play Store et App Store) fonctionnement hors ligne apr&#232;s l'installation, donn&#233;es stock&#233;es localement (respect &lt;abbr title=&#034;R&#232;glement G&#233;n&#233;ral sur la Protection des Donn&#233;es&#034;&gt;RGPD&lt;/abbr&gt;).
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/naval-pong" class="spip_out"&gt;Application Naval Pong&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>BADaboum 2</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8469</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8469</guid>
		<dc:date>2026-03-05T15:22:49Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/logo.jpg" length="1758378" type="image/jpeg" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Explose les murs , gagne des m&#233;dailles et progresse en Badminton ! Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : BADaboum 2 BADaboum 2 est une application p&#233;dagogique con&#231;ue pour accompagner la progression technique et tactique des &#233;l&#232;ves en badminton. Principe de fonctionnement 5 th&#232;mes de travail sont propos&#233;s : le Meilleur Ami l'As du Service le Multi-Outils le Champion tout terrain le Strat&#232;ge Les &#233;l&#232;ves gagnent des m&#233;dailles, progressent, et d&#233;bloquent de nouvelles (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2256" rel="directory"&gt;CA4&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/logo-84502.jpg?1772724276' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Explose les murs , gagne des m&#233;dailles et progresse en Badminton !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/badaboum-2&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;BADaboum 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
BADaboum 2 est une application p&#233;dagogique con&#231;ue pour accompagner la progression technique et tactique des &#233;l&#232;ves en badminton.
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #806099;&#034;&gt;Principe de fonctionnement&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;5 th&#232;mes de travail sont propos&#233;s :&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; le Meilleur Ami&lt;/li&gt;&lt;li&gt; l'As du Service&lt;/li&gt;&lt;li&gt; le Multi-Outils&lt;/li&gt;&lt;li&gt; le Champion tout terrain&lt;/li&gt;&lt;li&gt; le Strat&#232;ge
Les &#233;l&#232;ves gagnent des m&#233;dailles, progressent, et d&#233;bloquent de nouvelles situations.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_27661 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;36&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.48_58-2.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH157/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.48_58-2-e0add-cafe1.png?1773093221' width='500' height='157' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27661 '&gt;&lt;strong&gt;Illustrations Application BADaboum
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #806099;&#034;&gt;D&#233;velopper la pr&#233;cision et la ma&#238;trise des trajectoires&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Pour atteindre les diff&#233;rentes zones ou cibles.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #806099;&#034;&gt;D&#233;velopper l'intelligence tactique&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves apprennent progressivement &#224; exploiter les espaces libres du terrain et &#224; construire une strat&#233;gie de jeu.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #806099;&#034;&gt;Favoriser l'observation et l'analyse du jeu&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Cette observation active permet de d&#233;velopper la compr&#233;hension du jeu et la capacit&#233; d'analyse.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #806099;&#034;&gt;Renforcer l'engagement des &#233;l&#232;ves&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le syst&#232;me de m&#233;dailles et de bombes transforme la situation de badminton en jeu strat&#233;gique et motivant.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #806099;&#034;&gt;D&#233;velopper l'autonomie et les r&#244;les sociaux&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application peut &#234;tre utilis&#233;e directement par les &#233;l&#232;ves qui se r&#233;partissent les r&#244;les : joueur, observateur, arbitre. Cette organisation facilite la gestion de la classe.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #806099;&#034;&gt;Application Param&#233;trable&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Possibilit&#233; de modifier les situations d'apprentissage ou de cr&#233;er son catalogue personnalis&#233;.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/badaboum-2" class="spip_out"&gt;Application BADaboum 2&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Les Aventuriers du Trail</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8466</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8466</guid>
		<dc:date>2026-03-05T14:44:33Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/logo2.png" length="2592282" type="image/png" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Application qui pr&#233;sente la course longue comme un d&#233;fi ludique et strat&#233;gique, favorisant l'engagement des &#233;l&#232;ves tout en d&#233;veloppant leur capacit&#233; &#224; coop&#233;rer &#224; deux, et g&#233;rer leur effort dans la dur&#233;e. Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : Les aventuriers du Trail Principe de fonctionnement Les &#233;l&#232;ves sont plac&#233;s par &#233;quipe de 2 et r&#233;alisent &#224; tour de r&#244;le un parcours. &#192; la fin de chaque tour, ils valident leur progression dans l'application pour gagner des points et (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2251" rel="directory"&gt;CA1&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/logo2-84302.png?1772722626' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Application qui pr&#233;sente la course longue comme un d&#233;fi ludique et strat&#233;gique, favorisant l'engagement des &#233;l&#232;ves tout en d&#233;veloppant leur capacit&#233; &#224; coop&#233;rer &#224; deux, et g&#233;rer leur effort dans la dur&#233;e.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/aventuriers-trail&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Les aventuriers du Trail&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Principe de fonctionnement&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves sont plac&#233;s par &#233;quipe de 2 et r&#233;alisent &#224; tour de r&#244;le un parcours. &#192; la fin de chaque tour, ils valident leur progression dans l'application pour gagner des points et suivre leur avanc&#233;e. Le dispositif encourage les &#233;l&#232;ves &#224; :&lt;/li&gt;&lt;li&gt; G&#233;rer leur effort pour tenir sur la dur&#233;e.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Organiser leur parcours &#224; 2 (r&#233;partition des portions).&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Adapter leur rythme de course.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class='spip_document_27617 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;51&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.10_01.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L450xH288/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.10_01-65d96-9cec1.png?1773091090' width='450' height='288' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27617 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration Application Les Aventuriers du Trail
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;D&#233;velopper la gestion de l'effort&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Trouver un rythme de course adapt&#233; &#224; la distance, g&#233;rer ses ressources physiques et maintenir un effort r&#233;gulier.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Favoriser l'engagement dans l'activit&#233;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'univers ludique de l'aventure transforme la course longue, souvent per&#231;ue comme monotone, en un d&#233;fi motivant.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;D&#233;velopper l'autonomie des &#233;l&#232;ves&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Ils deviennent acteurs de leur activit&#233; en : chronom&#233;trant et validant les tours effectu&#233;s, observant leur progression et adaptant leur strat&#233;gie de d&#233;placement.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Encourager la prise d'initiative et la strat&#233;gie&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Selon l'organisation du parcours, les &#233;l&#232;ves peuvent &#234;tre amen&#233;s &#224; choisir leur ordre de passage ou &#224; adapter leur itin&#233;raire.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Donner du sens &#224; la course longue&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves ne courent plus uniquement pour faire un temps, mais pour progresser dans l'aventure, atteindre des objectifs et relever un d&#233;fi collectif.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;strong&gt;Les Aventuriers du Trail&lt;/strong&gt; transforme la course longue en aventure sportive, o&#249; les &#233;l&#232;ves apprennent &#224; g&#233;rer leur effort, &#224; prendre des d&#233;cisions en concertation et &#224; progresser dans un d&#233;fi collectif motivant.
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/aventuriers-du-trail" class="spip_out"&gt;Application Les Aventuriers du Trail&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Localisation des membres du GIPUN</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8467</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8467</guid>
		<dc:date>2026-03-05T14:26:09Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/capture_d_e_cran_2026-03-10_a_18.00_53.png" length="353059" type="image/png" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Vous trouverez dans le document ci joint la localisation des membres du GIPUN La Carte du GIPUN&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2252" rel="directory"&gt;Les membres du GIPUN&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH85/capture_d_e_cran_2026-03-10_a_18.00_53-d4921.png?1773162228' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='85' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Vous trouverez dans le document ci joint la localisation des membres du GIPUN&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_27667 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;19&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/capture_d_e_cran_2026-03-10_a_18.00_53.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH282/capture_d_e_cran_2026-03-10_a_18.00_53-71c6e.png?1773162228' width='500' height='282' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27667 '&gt;&lt;strong&gt;La Carte du GIPUN
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



</channel>

</rss>