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	<title>Espace p&#233;dagogique</title>
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	<description>Site de l'acad&#233;mie de Rennes de ressources p&#233;dagogiques pour les enseignants de la maternelle au post-bac.</description>
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		<title>Espace p&#233;dagogique</title>
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		<title> Accompagner les progr&#232;s et r&#233;guler l'activit&#233; des &#233;l&#232;ves gr&#226;ce au num&#233;rique, avec le Parkour comme support</title>
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		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;EPS, parkour, freerun, CA3, GYM, gymnastique, acrobatie, ludification, numerique, TraAM, code de pointage,&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2260" rel="directory"&gt;TraAM&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH85/img_0177-798a6.jpg?1779384538' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='85' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Le rapport annuel de l'&#233;valuation en EPS montre clairement un d&#233;laissement du champs 3 aux &#233;preuves certificatives en EPS et ce d'autant plus pour la voie professionnelle (2 &#224; 3% seulement). Et pourtant, la demande est l&#224; ! Les nouvelles pratiques acrobatiques inondent les r&#233;seaux sociaux : parkour, freerun, Chase-tag, Big-air &#8230; &lt;br&gt;Face &#224; ce constat, nous faisons le pari que le support Parkour peut permettre d'inverser cette dynamique et permettre aux enseignants comme aux &#233;l&#232;ves de se r&#233;-approprier la motricit&#233; acrobatique dans le champ 3.
&lt;br&gt;De m&#234;me, l'apport du num&#233;rique am&#232;ne un vent de r&#233;novation de nos pratiques pour ludifier, accompagner, guider l'&#233;l&#232;ve avec la mise en oeuvre facilit&#233;e de nouvelles formes de pratiques scolaires. &lt;br&gt;C'est dans cette perspective que 2 membres du groupe d'innovation p&#233;dagogique du num&#233;rique de l'acad&#233;mie de Rennes et un membre du groupe acad&#233;mique recherche innovation ont saisi l'opportunit&#233; des TraAM.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;em class=&#034;spip&#034;&gt;Pr&#233;sentation&lt;/em&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHKTpVMKmo/uuXvO4y7lI6ePnAFWM00Xw/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/https:&amp;#x2F;&amp;#x2F;www.canva.com&amp;#x2F;design&amp;#x2F;DAHKTpVMKmo&amp;#x2F;uuXvO4y7lI6ePnAFWM00Xw&amp;#x2F;view?utm_content=DAHKTpVMKmo&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=embeds&amp;utm_source=link' target=&#034;_blank&#034; rel=&#034;noopener&#034;&gt;TraAM pr&#233;sentation&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_27943 spip_document spip_documents spip_document_file spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;22&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/pdf/traam_rennes_2025_26-2.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 33.5 Mio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1783514383' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27943 '&gt;&lt;strong&gt;TraAM Rennes 2025 26
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;em class=&#034;spip&#034;&gt;Pour approfondir la d&#233;marche des 2 sc&#233;narios&lt;/em&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Parkour pursuit : une proposition en coll&#232;ge&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;Parkour Pursuit est une application p&#233;dagogique inspir&#233;e du fonctionnement du jeu de plateau &#8220;trivial poursuit&#8221;. Les &#233;l&#232;ves progressent gr&#226;ce &#224; un code de pointage ludifi&#233; et doivent r&#233;ussir diff&#233;rentes figures acrobatiques pour compl&#233;ter leur progression. L'application constitue ainsi un support num&#233;rique qui aide l'enseignant &#224; organiser un jeu acrobatique motivant, dans lequel les &#233;l&#232;ves sont encourag&#233;s &#224; exp&#233;rimenter, progresser et relever des d&#233;fis moteurs. Int&#233;r&#234;t des &#233;l&#232;ves manifeste !&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHKToxpOhQ/CO5maLojXsurVG0LYknOGA/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/https:&amp;#x2F;&amp;#x2F;www.canva.com&amp;#x2F;design&amp;#x2F;DAHKToxpOhQ&amp;#x2F;CO5maLojXsurVG0LYknOGA&amp;#x2F;view?utm_content=DAHKToxpOhQ&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=embeds&amp;utm_source=link' target=&#034;_blank&#034; rel=&#034;noopener&#034;&gt;Parkour pursuit&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_27945 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;17&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/pdf/parkour_pursuit.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 8 Mio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1783514383' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27945 '&gt;&lt;strong&gt;Parkour pursuit
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Park code freerun : une proposition en lyc&#233;e professionnel&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt; ParkCode Freerun, propose un environnement num&#233;rique et ludique, permettant au groupe classe de s'impliquer dans une r&#233;elle motricit&#233; acrobatique, mais aussi de d&#233;velopper des strat&#233;gies de groupe pour r&#233;ussir, progresser, s'affronter, voire se conseiller et se transformer pour gagner. Implication des &#233;l&#232;ves assur&#233;e !
&lt;br&gt;Inspir&#233; de l'escalade de bloc, le postulat est simple mais fonctionnel : plus une figure est r&#233;ussie, plus sa valeur d&#233;cro&#238;t et inversement. Au fil des r&#233;ussites, la cotation objective apparait et &#233;volue. &#192; tous moments, les &#233;l&#232;ves peuvent d&#233;clencher des circuits. Plus l'&#233;l&#232;ve est audacieux, plus il peut profiter des cotations &#233;lev&#233;es de d&#233;but de partie. Oser passer devant les autres devient la premi&#232;re source de r&#233;compense.&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHKTpGJPE4/ixhGGfpmXXSspQ9u59I7ag/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/https:&amp;#x2F;&amp;#x2F;www.canva.com&amp;#x2F;design&amp;#x2F;DAHKTpGJPE4&amp;#x2F;ixhGGfpmXXSspQ9u59I7ag&amp;#x2F;view?utm_content=DAHKTpGJPE4&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=embeds&amp;utm_source=link' target=&#034;_blank&#034; rel=&#034;noopener&#034;&gt;Parkcode freerun&lt;/a&gt; par Sylvain Jeanneau&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_27944 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;18&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/pdf/parkcode_freerun.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 22.8 Mio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1783514383' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27944 '&gt;&lt;strong&gt;Parkcode freerun
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_27946 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;27&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/pdf/posters_parkcode_et_bonus.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 2.3 Mio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1783514383' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27946 '&gt;&lt;strong&gt;Posters parkcode et bonus
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;em class=&#034;spip&#034;&gt;Pour comprendre la r&#233;flexion autour de la formation d'un &#233;l&#232;ve acrobate&lt;/em&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; Conf&#233;rence AEEPS Gregory Hubert : &#171; S'inspirer du parkour pour developper la motricit&#233; acrobatique en EPS &#187; :&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/Xobnt6QiUWQ?si=Km71i2YXc5DALLK7&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br&gt;
&lt;p&gt;Webinaire explicatif de Gregory Hubert :&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&#034;https://podeduc.apps.education.fr/video/16218-rencontre-avecs1-episode-5mp4/?is_iframe=true&#034; width=&#034;640&#034; height=&#034;360&#034; style=&#034;padding: 0; margin: 0; border:0&#034; allowfullscreen title=&#034;Rencontre avec&#8230;S1-episode 5.mp4&#034; &gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Parkcode Freerun</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8523</link>
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		<dc:date>2026-05-08T15:59:11Z</dc:date>
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		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Une application pour oser l'acrobatie en EPS dans le champs d'apprentissage 3. La proposition vise &#224; s&#233;curiser et stimuler l'audace des &#233;l&#232;ves pour developper une motricit&#233; acrobatique essentielle : jouer avec la gravit&#233; devant les autres pour tourner, quitter le sol et le retrouver dans des ajustements plus ou moins stables. ParkCode Freerun propose un jeu collectif dans lequel les &#233;l&#232;ves peuvent entrer en acrobatie avec diff&#233;rents mobiles. L'enseignant peut choisir des modes de jeu (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2255" rel="directory"&gt;CA3&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/icone1920parcodefreerun-84ccb.png?1778256015' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Une application pour oser l'acrobatie en EPS dans le champs d'apprentissage 3. La proposition vise &#224; s&#233;curiser et stimuler l'audace des &#233;l&#232;ves pour developper une motricit&#233; acrobatique essentielle : jouer avec la gravit&#233; devant les autres pour tourner, quitter le sol et le retrouver dans des ajustements plus ou moins stables.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
ParkCode Freerun propose un jeu collectif dans lequel les &#233;l&#232;ves peuvent entrer en acrobatie avec diff&#233;rents mobiles. L'enseignant peut choisir des modes de jeu adapt&#233;s aux caract&#233;ristiques de ses classes. L'&#233;l&#232;ve dispose de nombreuses possibilit&#233;s strat&#233;giques pour agir sur son score. a la mani&#232;re d'un couteau suisse, elle permet de nobreux modes d'entr&#233;e dans l'acrobatie.&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Application Gratuite disponible au t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Utilisable Hors Ligne apr&#232;s le t&#233;l&#233;chargement (selon le mode de jeu choisi). Donn&#233;es stock&#233;es localement (respect &lt;abbr title=&#034;R&#232;glement G&#233;n&#233;ral sur la Protection des Donn&#233;es&#034;&gt;RGPD&lt;/abbr&gt;).
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHLOtAfbfA/zjSOiLmYFMdU0ZeCUNjO0Q/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/https:&amp;#x2F;&amp;#x2F;www.canva.com&amp;#x2F;design&amp;#x2F;DAHLOtAfbfA&amp;#x2F;zjSOiLmYFMdU0ZeCUNjO0Q&amp;#x2F;view?utm_content=DAHLOtAfbfA&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=embeds&amp;utm_source=link' target=&#034;_blank&#034; rel=&#034;noopener&#034;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Un mode d'entr&#233;e par la gestion de la s&#233;curit&#233;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
La s&#233;curit&#233; est l'un des principaux frein &#224; la programmation des activit&#233;s acrobatiques comme support de l'EPS. Le parkour offre l'occasion de d&#233;passer les probl&#232;mes g&#233;n&#233;r&#233;s par la gymnastique pour d&#233;velopper une r&#233;elle motricit&#233; acrobatique chez l'&#233;l&#232;ve : salto avant et arri&#232;re. Aussi, plus qu'un technique, la roulade de s&#233;curit&#233; en devenant a&#233;rienne peut permettre d'installer des habitudes de pilotage beaucoup moins dangereuses.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHNYVr-a9I/h4ievz6wo03-DV0y8j0pPQ/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHNYrzBc6g/i9Vxl2nt3xWe5ZDIAe6RXg/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;p&gt;&#192; partir de ces r&#232;gles de s&#233;curit&#233; active, l'effet mousse n'est plus &#224; craindre mais plut&#244;t &#224; encourager pour lib&#233;r&#233; le d&#233;veloppement de nouveaux compromis acrobatiques.&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Une entr&#233;e par la combinaison de figures&lt;/strong&gt; Chaque &#233;preuve est con&#231;ue autour d'une combinaison d'action compos&#233;s de : franchissement, redressement, roulade, rotation avant et arri&#232;re. seules les contraintes diff&#232;rent. La vitesse, l'&#233;quilibre, la hauteur ou la longueur, l'appui, l'effleurement, le contre-haut sont autant de possibilit&#233;s pour construire des pilotages r&#233;ellement acrobatiques.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHNahpSswM/Wi_5vXevnR3ro9WSp3Lz8w/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
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&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHNaDCk5OM/dv9t179vO8L6uNjKIVK-fw/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
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&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHNabykPWI/YVD1ZyzJGbvjg8nRxB6YoA/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHNafwsZ6o/1YJ1EN8Y33VxbFG35UZV0A/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;p&gt;Chaque &#233;preuve peut &#234;tre enti&#232;rement personnalis&#233;e : nom des figures, et supports visuels (importer ses propres photos ou vid&#233;os) : permet d'adapter pr&#233;cis&#233;ment l'activit&#233; au niveau des &#233;l&#232;ves, au mat&#233;riel disponible ou aux objectifs du cycle d'apprentissage. Les supports visuels facilitent &#233;galement la compr&#233;hension et l'auto-&#233;valuation des &#233;l&#232;ves.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHNefJHcRA/NXQmWIzIlOd3YZF7Z4Yt8w/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Une entr&#233;e par la strat&#233;gie&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Au d&#233;part du jeu, chaque combinaison vaut un point de plus que l'effectif total de joueur qui participe au jeu. A chaque r&#233;ussite, la cotation diminue d'un point. Les &#233;l&#232;ves peuvent alors dresser une &#233;chelle de difficult&#233; objective. Les &#233;l&#232;ves strat&#232;ges peuvent aussi chercher &#224; diminuer les scores de leurs adversaires en validant des combinaisons d&#233;j&#224; r&#233;ussies par les autres &#233;quipes. Ils peuvent aussi chercher les combinaisons qui rapportent le plus de points. Le chronom&#232;tre accentue cette recherche d'efficacit&#233;.
&lt;br&gt;Ce mode d'entr&#233;e fonctionne mieux avec 2 &#224; 4 tablettes pour une classe.&lt;br/&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHNd-NmFuc/ViGohI6bHM7Z9meG3NipGA/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/https:&amp;#x2F;&amp;#x2F;www.canva.com&amp;#x2F;design&amp;#x2F;DAHNd-NmFuc&amp;#x2F;ViGohI6bHM7Z9meG3NipGA&amp;#x2F;view?utm_content=DAHNd-NmFuc&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=embeds&amp;utm_source=link' target=&#034;_blank&#034; rel=&#034;noopener&#034;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Une entr&#233;e par la coop&#233;ration&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application propose un classement par &#233;quipe bas&#233; sur un indice de performance et un classement &#233;quipe.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Une entr&#233;e par la r&#233;alisation de circuits : de loin, notre pr&#233;f&#233;r&#233; au lyc&#233;e professionnel !&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Une option permet d'int&#233;grer des circuits chronom&#233;tr&#233;s dans la s&#233;ance. Les &#233;l&#232;ves doivent alors encha&#238;ner plusieurs &#233;l&#233;ments d&#233;j&#224; valid&#233;s pour r&#233;ussir le parcours et d&#233;bloquer des bonus d'&#233;quipe : permet de passer de la r&#233;alisation d'&#233;l&#233;ments isol&#233;s &#224; la construction d'encha&#238;nements moteurs, ce qui correspond &#224; une &#233;tape essentielle dans l'apprentissage des activit&#233;s acrobatiques.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;position: relative; width: 100%; height: 0; padding-top: 56.2500%; padding-bottom: 0; box-shadow: 0 2px 8px 0 rgba(63,69,81,0.16); margin-top: 1.6em; margin-bottom: 0.9em; overflow: hidden; border-radius: 8px; will-change: transform;&#034;&gt; &lt;iframe loading=&#034;lazy&#034; style=&#034;position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; border: none; padding: 0;margin: 0;&#034; src=&#034;https://www.canva.com/design/DAHNesxB9TE/vpj0fQ9ZJkBRme54D49V3Q/view?embed&#034; allowfullscreen=&#034;allowfullscreen&#034; allow=&#034;fullscreen&#034;&gt; &lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/https:&amp;#x2F;&amp;#x2F;www.canva.com&amp;#x2F;design&amp;#x2F;DAHNesxB9TE&amp;#x2F;vpj0fQ9ZJkBRme54D49V3Q&amp;#x2F;view?utm_content=DAHNesxB9TE&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=embeds&amp;utm_source=link' target=&#034;_blank&#034; rel=&#034;noopener&#034;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Un mode laboratoire acrobatique&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application propose &#233;galement un mode &#171; furtif &#187;, con&#231;u pour une utilisation rapide et flexible en cours de s&#233;ance. Ce mode l&#233;ger et r&#233;actif ouvre la voie &#224; diverses exp&#233;rimentations acrobatiques.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Gestion des joueurs et organisation des &#233;quipes&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application permet d'importer directement les listes d'&#233;l&#232;ves &#224; partir d'un fichier CSV ou Excel, ou de saisir les participants manuellement. Les &#233;l&#232;ves sont ensuite r&#233;partis en &#233;quipes.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Export des r&#233;sultats et suivi des acquis&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application permet d'exporter les r&#233;sultats de la s&#233;ance dans plusieurs formats (XLSX, ODS ou HTML). Ces fichiers regroupent les informations relatives aux performances des &#233;l&#232;ves : figures valid&#233;es, niveaux atteints et scores obtenus.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 10px;&#034;&gt;
En transformant la s&#233;ance en jeu collectif structur&#233;, ParkCode Freerun permet :&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; d'engager davantage les &#233;l&#232;ves dans l'activit&#233; acrobatique gr&#226;ce &#224; une dimension ludique forte&lt;/li&gt;&lt;li&gt; d'accompagner la progression gr&#226;ce aux supports visuels et au suivi des r&#233;ussites&lt;/li&gt;&lt;li&gt; de favoriser la diff&#233;renciation p&#233;dagogique, gr&#226;ce &#224; la personnalisation des &#233;preuves&lt;/li&gt;&lt;li&gt; de d&#233;velopper une motricit&#233; acrobatique riche et vari&#233;e, en incitant les &#233;l&#232;ves &#224; explorer diff&#233;rentes actions motrices&lt;/li&gt;&lt;li&gt; d'offrir un cadre de pratique plus s&#233;curisant pour les &#233;l&#232;ves les plus inhib&#233;s, la validation des figures s'inscrivant dans la dynamique du jeu plut&#244;t que dans une pr&#233;sentation isol&#233;e devant le groupe.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/parkcode-freerun" class="spip_out"&gt;Parkcode Freerun&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Parkour Pursuit</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8522</link>
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		<dc:date>2026-05-08T15:41:39Z</dc:date>
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		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Un jeu strat&#233;gique pour construire et encha&#238;ner des actions acrobatiques Application disponible au t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : Parkour Pursuit Parkour Pursuit est une application p&#233;dagogique inspir&#233;e du fonctionnement d'un jeu de plateau. Les &#233;l&#232;ves progressent sur un plateau et doivent r&#233;ussir diff&#233;rentes figures acrobatiques pour compl&#233;ter leur progression. Chaque r&#233;ussite permet d'obtenir des &#233;l&#233;ments de validation appel&#233;s &#171; camemberts &#187;, repr&#233;sentant les diff&#233;rentes (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2255" rel="directory"&gt;CA3&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/logo1024parkourpursuit-149ba.png?1778254918' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Un jeu strat&#233;gique pour construire et encha&#238;ner des actions acrobatiques&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Application disponible au t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/parkour-pursuit&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Parkour Pursuit&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
Parkour Pursuit est une application p&#233;dagogique inspir&#233;e du fonctionnement d'un jeu de plateau. Les &#233;l&#232;ves progressent sur un plateau et doivent r&#233;ussir diff&#233;rentes figures acrobatiques pour compl&#233;ter leur progression.
Chaque r&#233;ussite permet d'obtenir des &#233;l&#233;ments de validation appel&#233;s &#171; camemberts &#187;, repr&#233;sentant les diff&#233;rentes familles d'actions motrices. Une fois toutes les familles valid&#233;es, les &#233;l&#232;ves acc&#232;dent &#224; un d&#233;fi final : la r&#233;alisation de parcours chronom&#233;tr&#233;s.&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_27866 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;42&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/capture_d_e_cran_2026-05-08_a_17.39_08.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L450xH323/capture_d_e_cran_2026-05-08_a_17.39_08-19717-fab47.png?1778254918' width='450' height='323' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27866 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration de partie - Parkour Pursuit
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Param&#233;trage p&#233;dagogique&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Avant de lancer la partie, l'enseignant peut s&#233;lectionner les diff&#233;rentes familles d'&#233;l&#233;ments qui seront travaill&#233;es pendant la s&#233;ance : permet d'adapter l'activit&#233; aux objectifs du cycle d'apprentissage, au niveau des &#233;l&#232;ves ou au mat&#233;riel disponible&#8230;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;G&#233;n&#233;ration du plateau de jeu&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le plateau de jeu est g&#233;n&#233;r&#233; al&#233;atoirement au d&#233;but de chaque partie. Les cases correspondent aux diff&#233;rentes familles d'&#233;l&#233;ments et sont identifi&#233;es par des couleurs sp&#233;cifiques.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Validation des figures et progression par niveaux&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Lorsqu'un &#233;l&#232;ve r&#233;ussit une figure, il obtient un &#171; camembert &#187; de validation : la couleur indique la famille d'&#233;l&#233;ments et la taille correspond au niveau atteint.
Ce syst&#232;me rend visible la progression de chaque &#233;l&#232;ve et encourage la recherche d'&#233;l&#233;ments plus difficiles pour am&#233;liorer son score.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;D&#233;velopper l'autonomie des &#233;l&#232;ves&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves valident les &#233;l&#233;ments r&#233;ussis, suivent les points obtenus, observent et jugent les performances des autres &#233;l&#232;ves.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Acc&#232;s aux parcours chronom&#233;tr&#233;s&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Lorsque toutes les familles d'&#233;l&#233;ments ont &#233;t&#233; valid&#233;es, les &#233;l&#232;ves d&#233;bloquent l'acc&#232;s aux parcours chronom&#233;tr&#233;s. Cette &#233;tape permet de passer d'une logique de r&#233;ussite d'&#233;l&#233;ments isol&#233;s &#224; la construction d'encha&#238;nements complexes.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Valoriser les progr&#232;s&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le suivi des r&#233;ussites permet de mettre en &#233;vidence les progr&#232;s r&#233;alis&#233;s tout au long du cycle.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Application Gratuite disponible au t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Utilisable Hors Ligne apr&#232;s le t&#233;l&#233;chargement (selon le mode de jeu choisi). Donn&#233;es stock&#233;es localement (respect &lt;abbr title=&#034;R&#232;glement G&#233;n&#233;ral sur la Protection des Donn&#233;es&#034;&gt;RGPD&lt;/abbr&gt;).
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 10px;&#034;&gt;
En combinant progression technique et logique de jeu, Parkour Pursuit permet :&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; d'engager les &#233;l&#232;ves dans une exploration active des actions acrobatiques&lt;/li&gt;&lt;li&gt; de structurer les apprentissages gr&#226;ce &#224; une progression claire entre figures et parcours&lt;/li&gt;&lt;li&gt; de rendre visibles les progr&#232;s des &#233;l&#232;ves&lt;/li&gt;&lt;li&gt; de favoriser l'autonomie et l'initiative dans la pratique.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; d'offrir un cadre de jeu rassurant, particuli&#232;rement pour les &#233;l&#232;ves les plus inhib&#233;s, en &#233;vitant le passage isol&#233; et parfois stressant devant le regard du groupe.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/parkour-pursuit" class="spip_out"&gt;Parkour Pursuit&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>BadZones</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8482</link>
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		<dc:date>2026-03-17T16:22:18Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
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		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Le terrain devient un espace de jeu strat&#233;gique o&#249; chaque zone peut tout changer. Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : BadZones BadZones est une application p&#233;dagogique con&#231;ue pour analyser l'exploitation de l'espace de jeu en badminton. Elle permet de visualiser les zones du terrain adverse r&#233;ellement utilis&#233;es pendant un match, afin d'aider les &#233;l&#232;ves &#224; mieux comprendre leurs choix tactiques et &#224; identifier les espaces qu'ils exploitent ou qu'ils n&#233;gligent. L'application (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2256" rel="directory"&gt;CA4&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L149xH150/logo_badzones_site-c5b72.jpg?1773764569' class='spip_logo spip_logo_right' width='149' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Le terrain devient un espace de jeu strat&#233;gique o&#249; chaque zone peut tout changer.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/badzones&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;BadZones&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
BadZones est une application p&#233;dagogique con&#231;ue pour analyser l'exploitation de l'espace de jeu en badminton.
Elle permet de visualiser les zones du terrain adverse r&#233;ellement utilis&#233;es pendant un match, afin d'aider les &#233;l&#232;ves &#224; mieux comprendre leurs choix tactiques et &#224; identifier les espaces qu'ils exploitent ou qu'ils n&#233;gligent.
L'application transforme ainsi l'observation du jeu en outil d'apprentissage concret et visuel.
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;Principe de fonctionnement&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pendant le match, un &#233;l&#232;ve observateur enregistre les frappes r&#233;alis&#233;es en touchant sur l'&#233;cran la zone du terrain atteinte par le volant.
Les frappes enregistr&#233;es permettent de dessiner progressivement la r&#233;partition du jeu sur le terrain adverse.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_27697 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;22&#034; data-legende-lenx=&#034;&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/capture_d_e_cran_2026-03-17_a_17.17_21.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH191/capture_d_e_cran_2026-03-17_a_17.17_21-d8594-131a4.png?1773764570' width='500' height='191' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27697 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration BadZone
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;D&#233;velopper l'intelligence tactique&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
La visualisation des zones utilis&#233;es permet aux &#233;l&#232;ves de :
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; prendre conscience des espaces r&#233;ellement exploit&#233;s&lt;/li&gt;&lt;li&gt; identifier les zones rarement vis&#233;es&lt;/li&gt;&lt;li&gt; chercher &#224; varier leurs trajectoires.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;Favoriser l'observation et l'analyse du jeu&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le r&#244;le d'observateur permet aux &#233;l&#232;ves de d&#233;velopper des comp&#233;tences d'analyse :
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; observer pr&#233;cis&#233;ment les trajectoires du volant&lt;/li&gt;&lt;li&gt; rep&#233;rer les zones privil&#233;gi&#233;es par les joueurs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; analyser l'impact des choix tactiques sur l'issue des &#233;changes.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;Renforcer l'engagement des &#233;l&#232;ves&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le syst&#232;me de m&#233;dailles et de bombes transforme la situation de badminton en jeu strat&#233;gique et motivant.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;Rendre les choix tactiques visibles&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
La repr&#233;sentation graphique du jeu permet aux &#233;l&#232;ves de visualiser concr&#232;tement leur mani&#232;re de jouer rendant les apprentissages plus concrets et plus facilement compr&#233;hensibles pour les &#233;l&#232;ves.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;Encourager la vari&#233;t&#233; des frappes&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application peut &#234;tre utilis&#233;e dans diff&#233;rentes situations p&#233;dagogiques, incitant les &#233;l&#232;ves &#224; diversifier leurs trajectoires et &#224; explorer l'ensemble du terrain adverse.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;D&#233;velopper l'autonomie et les r&#244;les sociaux&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves participent ainsi activement &#224; l'analyse de la situation de jeu, (sous diff&#233;rents r&#244;les : joueur, coach, analyste) ce qui renforce leur implication dans l'apprentissage.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #4C7A70;&#034;&gt;Situation p&#233;dagogique : La zone &#224; 1000 points&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Une situation de jeu compl&#233;mentaire intitul&#233;e &#8220;La zone &#224; 1000 points&#8221; est propos&#233;e afin de renforcer le travail sur l'exploitation de l'espace en badminton. Ce syst&#232;me incite fortement les &#233;l&#232;ves &#224; explorer l'ensemble du terrain adverse, plut&#244;t que de r&#233;p&#233;ter leurs frappes dans une m&#234;me zone.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/badzones" class="spip_out"&gt;BadZones&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Gym Contest</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8476</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8476</guid>
		<dc:date>2026-03-08T21:14:23Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
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		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;L'application propose aux &#233;l&#232;ves de r&#233;aliser des &#233;l&#233;ments gymniques, enregistrer leurs r&#233;ussites et suivre leur progression, tout en participant &#224; un jeu collectif motivant, inspir&#233; du format &#8220;contest&#8221;. Application disponible au t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : Gym Contest Gym Contest &#8211; S'engager et progresser en gymnastique Principe de fonctionnement Les &#233;l&#232;ves doivent r&#233;aliser diff&#233;rents &#233;l&#233;ments gymniques r&#233;partis sur plusieurs ateliers. Chaque r&#233;ussite peut &#234;tre valid&#233;e (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2255" rel="directory"&gt;CA3&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/logogymcontest-dfc23.png?1773005109' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;L'application propose aux &#233;l&#232;ves de r&#233;aliser des &#233;l&#233;ments gymniques, enregistrer leurs r&#233;ussites et suivre leur progression, tout en participant &#224; un jeu collectif motivant, inspir&#233; du format &#8220;contest&#8221;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Application disponible au t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/gymcontest&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Gym Contest&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;strong&gt;Gym Contest &#8211; S'engager et progresser en gymnastique&lt;/strong&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Principe de fonctionnement&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves doivent r&#233;aliser diff&#233;rents &#233;l&#233;ments gymniques r&#233;partis sur plusieurs ateliers. Chaque r&#233;ussite peut &#234;tre valid&#233;e directement dans l'application, ce qui permet d'attribuer des points et de suivre la progression du groupe ou des &#233;quipes.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_27660 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;38&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_23.00_43-2.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L450xH320/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_23.00_43-2-2a7b8-b2b35.png?1773093819' width='450' height='320' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27660 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration Application Gym Contest
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;R&#233;duire l'anxi&#233;t&#233; li&#233;e au passage devant les autres&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le format &#8220;contest&#8221; propos&#233; transforme la situation en jeu collectif et progressif, dans lequel :&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Les &#233;l&#232;ves passent de mani&#232;re plus fluide.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; La r&#233;ussite est valoris&#233;e imm&#233;diatement.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; L'attention du groupe se porte davantage sur le d&#233;fi que sur la performance individuelle.
Cette approche contribue &#224; diminuer la pression ressentie par les &#233;l&#232;ves.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Favoriser l'engagement et la prise d'initiative&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le syst&#232;me de points et de validation encourage les &#233;l&#232;ves &#224; tenter de nouveaux &#233;l&#233;ments, pers&#233;v&#233;rer pour r&#233;ussir et s'investir davantage dans la s&#233;ance. L'activit&#233; devient ainsi plus dynamique et motivante.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;D&#233;velopper l'autonomie des &#233;l&#232;ves&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves valident les &#233;l&#233;ments r&#233;ussis, suivent les points obtenus, observent et jugent les performances des autres &#233;l&#232;ves.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Favoriser l'observation et l'entraide&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le fonctionnement en contest encourage les &#233;l&#232;ves &#224; observer les r&#233;alisations des autres, donner des conseils et s'entraider. Ils deviennent ainsi acteurs de l'apprentissage collectif.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Valoriser les progr&#232;s&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le suivi des r&#233;ussites permet de mettre en &#233;vidence les progr&#232;s r&#233;alis&#233;s tout au long du cycle.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Application Gratuite disponible au t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Utilisable Hors Ligne apr&#232;s le t&#233;l&#233;chargement (selon le mode de jeu choisi). Donn&#233;es stock&#233;es localement (respect &lt;abbr title=&#034;R&#232;glement G&#233;n&#233;ral sur la Protection des Donn&#233;es&#034;&gt;RGPD&lt;/abbr&gt;).
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 10px;&#034;&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;strong&gt;Gym Contest&lt;/strong&gt; transforme la gymnastique en d&#233;fi collectif motivant, o&#249; les &#233;l&#232;ves s'engagent davantage, prennent confiance et osent plus facilement r&#233;aliser des &#233;l&#233;ments devant leurs camarades.
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/gymcontest" class="spip_out"&gt;Application Gym Contest&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Bloc Contest</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8475</link>
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		<dc:date>2026-03-08T18:11:17Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/capture_d_e_cran_2026-03-08_a_19.07_13.png" length="2103413" type="image/png" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Bloc Contest est une application p&#233;dagogique d'escalade permettant d'organiser des situations d'apprentissage inspir&#233;es du format contest de bloc. Elle permet aux &#233;l&#232;ves de grimper, observer, analyser et suivre leurs progr&#232;s tout au long de la s&#233;ance, dans un cadre ludique et motivant. Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : Bloc Contest Principe de fonctionnement Les &#233;l&#232;ves se r&#233;partissent par &#233;quipes pouvant aller jusqu'&#224; quatre grimpeurs. &#192; tour de r&#244;le, chaque &#233;l&#232;ve (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2254" rel="directory"&gt;CA2&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/capture_d_e_cran_2026-03-08_a_19.07_13-d8a65.png?1772993483' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;Bloc Contest&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; est une application p&#233;dagogique d'escalade permettant d'organiser des situations d'apprentissage inspir&#233;es du format contest de bloc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle permet aux &#233;l&#232;ves de grimper, observer, analyser et suivre leurs progr&#232;s tout au long de la s&#233;ance, dans un cadre ludique et motivant.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/bloc-contest&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Bloc Contest&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;Principe de fonctionnement&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves se r&#233;partissent par &#233;quipes pouvant aller jusqu'&#224; quatre grimpeurs. &#192; tour de r&#244;le, chaque &#233;l&#232;ve tente de valider un bloc. Un syst&#232;me de points &#233;volutif est utilis&#233;.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_27665 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;39&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.18_38-2.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L450xH317/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.18_38-2-0e159-d8cce.png?1773094032' width='450' height='317' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27665 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration Application Bloc Contest
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;Encourager la prise de d&#233;fi et l'engagement&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le syst&#232;me de points incite les &#233;l&#232;ves &#224; sortir de leur zone de confort.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;D&#233;velopper l'analyse et la compr&#233;hension des habilet&#233;s motrices&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Chaque bloc peut &#234;tre associ&#233; &#224; plusieurs habilet&#233;s sp&#233;cifiques (&#233;quilibre, coordination, placement&#8230;)
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;Exploiter les donn&#233;es pour apprendre&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application g&#233;n&#232;re diff&#233;rents outils d'analyse p&#233;dagogique.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;Un outil adaptable aux objectifs p&#233;dagogiques&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application est enti&#232;rement param&#233;trable :
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; nom des blocs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; habilet&#233;s motrices associ&#233;es&lt;/li&gt;&lt;li&gt; valeur initiale des blocs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; syst&#232;me de d&#233;cote des points.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #0e6d6f;&#034;&gt;D&#233;velopper l'autonomie des &#233;l&#232;ves&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les &#233;l&#232;ves peuvent g&#233;rer eux-m&#234;mes : l'enregistrement de leurs tentatives, le suivi de leurs r&#233;ussites et l'analyse des r&#233;sultats.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/bloc-contest" class="spip_out"&gt;Appication Bloc Contest&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>BADtaille Navale</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8474</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8474</guid>
		<dc:date>2026-03-08T17:26:47Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/capture_d_e_cran_2026-03-08_a_18.18_19.png" length="1649172" type="image/png" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Exploiter les zones du terrain en Badminton. Prot&#232;ge ton camps et coule la flotte adverse pour remporter la victoire ! Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : BADtaille Navale Application p&#233;dagogique favorisant l'apprentissage tactique du badminton &#224; travers une situation ludique inspir&#233;e du jeu de bataille navale. Principe de jeu Les bateaux peuvent &#234;tre positionn&#233;s dans six zones du terrain : deux zones avant, deux zones m&#233;dianes et deux zones arri&#232;re. L'application (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2256" rel="directory"&gt;CA4&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L149xH150/capture_d_e_cran_2026-03-08_a_18.18_19-556a8.png?1772991018' class='spip_logo spip_logo_right' width='149' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Exploiter les zones du terrain en Badminton.
Prot&#232;ge ton camps et coule la flotte adverse pour remporter la victoire !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/copie-de-badzones-2&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;BADtaille Navale&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
Application p&#233;dagogique favorisant l'apprentissage tactique du badminton &#224; travers une situation ludique inspir&#233;e du jeu de bataille navale.
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Principe de jeu&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Les bateaux peuvent &#234;tre positionn&#233;s dans six zones du terrain : deux zones avant, deux zones m&#233;dianes et deux zones arri&#232;re.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_27643 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;43&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L400xH303/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.37_04-7e9ae-451ef.png?1773092315' width='400' height='303' alt='' /&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27643 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration Application BADtaille Navale
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 10px;&#034;&gt;
L'application vise ainsi plusieurs objectifs :
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;D&#233;velopper l'intelligence tactique&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application am&#232;ne les &#233;l&#232;ves &#224; varier les zones vis&#233;es pour d&#233;stabiliser l'adversaire.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Favoriser l'observation et l'analyse du jeu&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le dispositif fait intervenir un &#233;l&#232;ve observateur/arbitre charg&#233; de relever les zones atteintes.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Encourager la prise de d&#233;cision&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Attaquer les zones suppos&#233;es occup&#233;es tout en prot&#233;geant sa flotte de navires.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Renforcer l'engagement et la motivation&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'univers ludique de la bataille navale cr&#233;e un enjeu imm&#233;diat et compr&#233;hensible pour les &#233;l&#232;ves.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;D&#233;velopper l'autonomie des &#233;l&#232;ves&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Facilite la mise en activit&#233; de toute la classe, en r&#233;partissant les r&#244;les : joueur, observateur, arbitre.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Gratuit et disponible sur les stores officiels&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
(Play Store et App Store) fonctionnement hors ligne apr&#232;s l'installation, donn&#233;es stock&#233;es localement (respect &lt;abbr title=&#034;R&#232;glement G&#233;n&#233;ral sur la Protection des Donn&#233;es&#034;&gt;RGPD&lt;/abbr&gt;).
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/copie-de-badzones-2" class="spip_out"&gt;Application BADtaille Navale&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Bad-Manager : une application au service de la coop&#233;ration</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8473</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8473</guid>
		<dc:date>2026-03-06T17:31:06Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
		<enclosure url="https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/logo/bad-manager.jpg" length="94242" type="image/jpeg" />


		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Pour organiser les tournois, favoriser la coop&#233;ration et valoriser les progr&#232;s en badminton ! Bad-Manager est une application web gratuite con&#231;ue par deux enseignants d'EPS de l'acad&#233;mie de Rennes. Elle permet de g&#233;rer des tournois de badminton en classe tout en faisant de la coop&#233;ration entre &#233;l&#232;ves un v&#233;ritable levier d'apprentissage technique et social. Trois modes de tournoi : Individuel (1 contre 1 avec arbitre d&#233;sign&#233;), Duo Tournant (2 contre 2 coop&#233;ratif) et Libre (ATP, matchs au (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2256" rel="directory"&gt;CA4&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH40/bad-manager-b2172.jpg?1772818370' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Pour organiser les tournois, favoriser la coop&#233;ration et valoriser les progr&#232;s en badminton !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bad-Manager est une application web gratuite con&#231;ue par deux enseignants d'EPS de l'acad&#233;mie de Rennes. Elle permet de g&#233;rer des tournois de badminton en classe tout en faisant de la &lt;strong&gt;coop&#233;ration entre &#233;l&#232;ves&lt;/strong&gt; un v&#233;ritable levier d'apprentissage technique et social.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Trois modes de tournoi&lt;/strong&gt; : Individuel (1 contre 1 avec arbitre d&#233;sign&#233;), Duo Tournant (2 contre 2 coop&#233;ratif) et Libre (ATP, matchs au choix)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;D&#233;fis techniques &#224; trois niveaux&lt;/strong&gt; : vert (d&#233;butant), bleu (interm&#233;diaire), rouge (expert) &#8212; chaque &#233;l&#232;ve choisit son d&#233;fi adapt&#233; &#224; son niveau&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&#201;quilibrage automatique des niveaux&lt;/strong&gt; : avantages accord&#233;s aux &#233;l&#232;ves moins exp&#233;riment&#233;s pour des matchs comp&#233;titifs et motivants pour tous&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;R&#244;le d'arbitre tournant&lt;/strong&gt; : chaque &#233;l&#232;ve assume une responsabilit&#233;, d&#233;veloppe la connaissance des r&#232;gles et un sens de l'impartialit&#233;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Gratuit, sans installation, fonctionnement hors ligne apr&#232;s le premier chargement, donn&#233;es stock&#233;es localement (respect &lt;abbr title=&#034;R&#232;glement G&#233;n&#233;ral sur la Protection des Donn&#233;es&#034;&gt;RGPD&lt;/abbr&gt;)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://codimd.apps.education.fr/i4_Rx3qKS9iO0MzjgXGzbA#&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Lien vers la notice&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://edurl.fr/badmanager" class="spip_out"&gt;Lien vers l'application&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Relais - Vitesse</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8472</link>
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		<dc:date>2026-03-05T15:57:35Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
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		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Analyse de la performance et de l'efficacit&#233; de la transmission en relais par la comparaison des vitesses du t&#233;moin dans diff&#233;rentes portion de la course Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : Relais-Vitesse Principe de fonctionnement Lors du relais, l'application permet de chronom&#233;trer facilement le relais et les diff&#233;rentes portion de course. Les r&#233;sultats sont ensuite imm&#233;diatement visibles, ce qui permet aux &#233;l&#232;ves d'avoir un retour imm&#233;diat sur leur prestation et (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2251" rel="directory"&gt;CA1&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/unnamed-2-42996.png?1772726457' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Analyse de la performance et de l'efficacit&#233; de la transmission en relais par la comparaison des vitesses du t&#233;moin dans diff&#233;rentes portion de la course&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/relais-vitesse&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Relais-Vitesse&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Principe de fonctionnement&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Lors du relais, l'application permet de chronom&#233;trer facilement le relais et les diff&#233;rentes portion de course.
Les r&#233;sultats sont ensuite imm&#233;diatement visibles, ce qui permet aux &#233;l&#232;ves d'avoir un retour imm&#233;diat sur leur prestation et d'analyser leur course.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class='spip_document_27657 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;41&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/relais_vitesse-2.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L300xH227/relais_vitesse-2-c66e3-ba842.png?1773089004' width='300' height='227' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27657 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration Application Relais-Vitesse
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Comprendre les d&#233;terminants de la performance collective&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Le relais ne d&#233;pend pas uniquement de la vitesse individuelle des coureurs.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Favoriser l'analyse et la prise de d&#233;cision&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Gr&#226;ce aux retours imm&#233;diat sur les r&#233;sultats, les &#233;l&#232;ves peuvent comparer les performances de transmission entre les courses, tester diff&#233;rentes organisations du relais&#8230;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Donner du sens aux apprentissages techniques&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'acc&#232;s rapide aux r&#233;sultats permet de relier directement les choix techniques &#224; leurs effets sur la performance.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;D&#233;velopper l'autonomie des &#233;l&#232;ves&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application peut &#234;tre utilis&#233;e directement par les &#233;l&#232;ves et permet de multiplier les r&#244;les sociaux en EPS : coureur, chronom&#233;treur, observateur, analyste.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Gratuit et disponible sur les stores officiels&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
(Play Store et App Store) fonctionnement hors ligne apr&#232;s l'installation, donn&#233;es stock&#233;es localement (respect &lt;abbr title=&#034;R&#232;glement G&#233;n&#233;ral sur la Protection des Donn&#233;es&#034;&gt;RGPD&lt;/abbr&gt;)
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #355c97;&#034;&gt;Gratuit et disponible sur les stores officiels&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; (Play Store et App Store) fonctionnement hors ligne apr&#232;s l'installation, donn&#233;es stock&#233;es localement (respect RGPD)
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/relais-vitesse" class="spip_out"&gt;Application Relais - Vitesse&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Naval Pong</title>
		<link>https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8470</link>
		<guid isPermaLink="true">https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?article8470</guid>
		<dc:date>2026-03-05T15:41:29Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		
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		<dc:subject>Num&#233;rique &#233;ducatif.</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Bataille Navale en Tennis de Table : Place et prot&#232;ge tes bateaux, coule la flotte adverse en exploitant les diff&#233;rentes zones de jeu, et remporte la partie ! Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : Naval Pong Objectif Principal Amener l'&#233;l&#232;ve &#224; ajuster ses trajectoires pour devenir un attaquant/d&#233;fenseur efficient en fonction des cibles. Diff&#233;renciation P&#233;dagogique L'application permet une modulation de la difficult&#233; gr&#226;ce &#224; ses modes de jeu, s'adaptant ainsi &#224; tous (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?rubrique2256" rel="directory"&gt;CA4&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://pedagogie.ac-rennes.fr/spip.php?mot231" rel="tag"&gt;Num&#233;rique &#233;ducatif.&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L150xH150/logofond-ec8d4.png?1772725309' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Bataille Navale en Tennis de Table : Place et prot&#232;ge tes bateaux, coule la flotte adverse en exploitant les diff&#233;rentes zones de jeu, et remporte la partie !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Disponible en t&#233;l&#233;chargement sur iOS et Android : &lt;a href=&#034;https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/naval-pong&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Naval Pong&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Objectif Principal&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Amener l'&#233;l&#232;ve &#224; ajuster ses trajectoires pour devenir un attaquant/d&#233;fenseur efficient en fonction des cibles.
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;
&lt;div class='spip_document_27666 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;37&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/IMG/png/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.43_51.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://pedagogie.ac-rennes.fr/sites/pedagogie.ac-rennes.fr/local/cache-vignettes/L500xH175/capture_d_e_cran_2026-03-09_a_22.43_51-d7c44-a380a.png?1773094487' width='500' height='175' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre crayon document-titre-27666 '&gt;&lt;strong&gt;Illustration Application Naval Pong
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Diff&#233;renciation P&#233;dagogique&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
L'application permet une modulation de la difficult&#233; gr&#226;ce &#224; ses modes de jeu, s'adaptant ainsi &#224; tous les cycles et niveaux de comp&#233;tence (du coll&#232;ge au lyc&#233;e).
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Exploitation des zones de jeu&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
La table de tennis de table est divis&#233;e en un certain nombre de zones de jeu &#224; atteindre (selon la configuration de la partie).
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&#034;margin-bottom: 25px;&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&#034;color: #276CF5;&#034;&gt;Gratuit et disponible sur les stores officiels&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
(Play Store et App Store) fonctionnement hors ligne apr&#232;s l'installation, donn&#233;es stock&#233;es localement (respect &lt;abbr title=&#034;R&#232;glement G&#233;n&#233;ral sur la Protection des Donn&#233;es&#034;&gt;RGPD&lt;/abbr&gt;).
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://grangermaud.wixsite.com/applis-eps/naval-pong" class="spip_out"&gt;Application Naval Pong&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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