Prélever de l’information dans le champ d’apprentissage 4

Aider l’élève à analyser son jeu en badminton

Analyse spatiale et séquentielle

Présentation de l’application « Badminton EPS V3 » de Webjéjé.

L’application « Badminton EPS V3 » de Webjéjé permet une analyse spatiale et séquentielle de l’activité du joueur de badminton. Elle permet, à partir de recueils statistiques simples, de rendre compte d’un niveau de jeu et de dégager des pistes de travail pour le faire évoluer.

Voir en ligne : prélever de l’information en badminton

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