Niveau et Durée :
- 6e 2h
Objectif pédagogique (compétence contextualisée attendue) :
- Utiliser des outils numériques pour simuler des phénomènes
Situation-problème :
- Récupérer une météorite en consommant le minimum d’énergie et en un minimum d’un temps
Consignes et déroulement :
- Phase A : chaque élève propose sur son document une solution
- Phase B : valider sa solution avec le module 1 scratch (mode manuel)
- Phase C : tester la solution module 2 (mode enregistré)
- Phase D : compléter et tester la solution module 3 (mode programmé)
- Phase E : bilan, comparaison des 3 modes
Fichiers :
- Une fiche séance
- 3 fichiers SCratch
- Une fiche bilan